首先持有观点依旧是:即使是0命的八重神子,依然会比皇女强。但是,如果有六命皇女的,并且不确定能抽到八重神子的,练好皇女也可以比较好用。
目前2.5测试服中的八重神子还是V2版本,也就是还有一次改动空间。V1到V2版本的变化,主要是让她能够QE无缝衔接,也就是连续三个E之后大招充能完毕(90能量大招)Q爆发立刻补上三个E图腾,之后就可以下场切其他角色了。
那么,目前V2版本的八重神子强度如何呢?考虑到之前游戏中有甘雨“冰安柏”,万叶“小砂糖”,荒泷一斗“赛女仆”……等口碑反转案例。当然,这些角色就是不断被加强后才反转口碑的。一切根基还是数据。那么八重神子的实际表现会如何?
以现有版本而论的话,她定位是个脱手雷系副C+大招速切爆发,那么她契合什么队伍呢?考虑到大招倍率不低,充能需求很大,基本绑定雷电将军(就和剧情中的关系一样)
当然,有些人可能表示:更希望八重神子是战场主C,但是现在确实相关面板和倍率被限制。但是,也更贴近于剧情中的形象(辅佐雷电将军),同时雷电将军大招充能也可以辅佐她爆发。(没有估计只有雷主比较适合)
根据有些玩家计算,如果在队伍中,雷电将军+九条裟罗(雷系增伤辅助)+万叶(元素增伤)+班尼特(奶和加攻击力)中,八重神子适合顶替的是同样大招充能需求高的九条裟罗。
但是,相关强度,似乎,是被精准计算过的。以至于0命的八重神子在这个体系中,并不会强过6命的九条裟罗(但考虑到八重神子的E范围和持续伤害,环境兼容性比较好),但是比非6命的九条裟罗要强(即使是四星角色,但是基本只有之前雷神池氪2命以上玩家才能满)。这是第一重诱惑性。
此外,如果是都是2命的情况下,八重在雷神队的实际增伤和满命九条难分高下(但考虑到八重的脱手技能兼容性更好),之后是满命情况(仅限氪佬),八重神子又是反超带九条一些。
如果说这不是被精准计算的那显然不太现实。当然,以上也只是测试版本,还会有后续改动。并且,以上的情况,也需要一件事那就是八重神子的E技能可以“锁面板”
锁面板:当脱手技能释放后,按照释放时候瞬间吃到的加持持续到结束。
也就是类似于香菱的大招,当八重的雷图腾,吃到班尼特大招加持,以及万叶的雷元素增伤和风套减抗,即使队友技能结束,八重神子的伤害依然保持,而不是第一发增伤,第二发就掉伤害。
那么她是否“锁面板”呢?目前未知,但是如果要达成上述强度定位,则需要。否则强度下滑。
另外对比四星雷系脱手角色皇女,菲谢尔。0命好圣遗物的八重神子据悉,E3秒一次,三个图腾加起来3W,也就是1S1W水平(未必如皇女),大招能够到9W(但未必能打满,毕竟引爆图腾不是直接命中敌人)
所以,基本上E伤害,未必会强过皇女多少,但是考虑到大招,应该依然是会比皇女强。但未来,能否成为“版本之子”?目前看不到,得等后续版本以及正式版本。
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另外考虑到,目前的最强输出爆发阵容是神鹤万心(神里、申鹤、万叶、心海)之后会到雷九万班,一斗胜在均匀安稳(爆发不算最高),完全契合新UP角色,不得不说CH刀法精准。
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