大家好,这里是一起小编。这里带来关于八重神子V2改动,后续剧情出场人物,闲替服装相关信息。
【一、八重神子加强】
2.5测试服中,对于第一个版本的八重神子,不少人嫌弱。目前,V2版本也已出来。八重神子首先在特效上有调整。
可以看见,尾巴从原本的淡粉色变为了深紫色。同时头上还有紫色勾玉图案,切人依然可见。
此外,之后确实有加强。元素战技CD:9秒变成4秒。上图的勾玉图案代表着每个杀生樱图腾的CD已经好了。此外,元素爆发会重置E技能的CD(也就是说开大爆发后摧毁图腾,又能续上)。这两个改动主要是0命。之后,就是2命和6命加强。2命原本是扩大图腾范围,现在保留同时,E技能出场就是最强形态。6命无视防御增强。
阶数:E技能杀生樱如果放置三个,就是三阶伤害
关于大招重置E技能CD:大招引爆了几个图腾,就会重置几个图腾CD,也就是说三个图腾引爆后,可以瞬上三个图腾。
V2改动还是很明显的:毕竟原本大招倍率不算高,现在可以算完全速切,且不太影响E的脱手副C能力。只是目前,数值倍率还没改动。
但就机制而言还是很卓越的。相比于此前唯一五星专业脱手副C,阿贝多。E是岩系反应可能小,Q吃攻击E吃防御彼此割裂。八重目前机制更好些(除了大招充能要的比较多,还是E为主),割裂感少。
【二、关于闲替服装】
2.5版本就会上线。也就是现有的稍“保守化”处理的角色,细节有些不同的休闲装。算是官方对角色和谐的小补偿。之后玩家可以在这套休闲装,以及现有的服装进行自主选择(随时)。
【三、关于后续剧情】
大致是说,2.6版本,会有神里凌人,鹿野苑平藏出现,同时之前追随主角的哥哥(妹妹)跳入深渊传送门后不见的戴因斯雷布,也会再登场。2.7版本没有须弥。从时间上说,应该是4-5月份没有,大概率暑假。7-8月份,开新地图几率比较高。
【四、自定义秘境】
有点像游戏创意工坊,可以让玩家制作闯关关卡之类的事情。秘境中不能加入怪物倒是有些遗憾。不过,能够造出迷宫什么的也挺不错。可玩性,还得看开放的权限有多大了。