《帝国时代4》中的战象是德里苏丹国阵营非常独特的重装近战骑兵单位,缺点就是他们无法升级,毕竟冲锋主要靠的就是大象,骑手的作用不大,大象又不可能让它用武器,所以不能升级很合理。
战象是德里苏丹国独特的重装近战骑兵单位,他们无法升级
战象是城堡时代(III)生产的部队,一个战象可以看成两个部分:战象和长矛象伕,战象使用獠牙攻击建筑物和近战部队,而长矛象伕使用长矛进行混战,在进行攻城攻击的时候会切换到火把模式
战象(War Elephant) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | 食物600、黄金400 | |||
训练时间 | 60秒 | |||
人口占用 | 3 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 1400 | - |
近战护甲 | - | - | 4 | - |
远程护甲 | - | - | 2 | - |
移动速度 | 1.00 | |||
单位标签 | 重型、近战、骑兵、大象 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 20 | - |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 1.75 | |||
对[骑兵]加成 | - | - | +40 | - |
攻击属性(象牙近战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 30 | - |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.75 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 16 | 20 |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.0 | |||
对[攻城器]加成 | +10 | +10 | +10 | +10 |
攻击属性(攻城獠牙) | ||||
攻击力(攻城) | - | - | 100 | - |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.75 | |||
冲锋 | ||||
冲锋攻击力 | 无加成 | |||
冲锋射程 | 1.25 | |||
1.75 | ||||
冲锋移动速度 | 1.30 | |||
冲锋最大持续距离 | 10 | |||
冲锋冷却时间 | 15秒 |
时间:02-18
时间:03-22
时间:03-20
时间:03-21