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《幻塔》防御力属性减伤机制解析 幻塔抗性固伤流

更新时间:2024-11-22 23:31:27编辑:青果
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《幻塔》中防御能力由多种属性决定,其中防御力这个词条值得堆砌数值吗,想要了解的玩家请看下面一起游戏带来的《幻塔》防御力属性减伤机制解析,希望能够帮助大家。

先说结论,幻塔的抗性机制类似于王者荣耀,刀塔,LOL,WOW的护甲机制。简单来说就是:减伤=抗性 / (系数k + 抗性),(王者、刀塔、lol的k值是固定的),有评论说是和WOW计算公式一样,K值与服务器等级有关,当k值越大,T就越显得重要。因为我之前没玩过,需要再研究一下和等级之间有怎样联系。

目前等级为51级,通过数据拟合得出:减伤=抗性/(5447+抗性),即如果你有5447点物抗,物理伤害减伤50%。每个属性抗性公式是一样的。

由于相同的护甲机制,结论是每点抗性增加的等价血量是固定的,但考虑边际效应和伤害类型,过高的单一抗性实际效果并不划算。

Q:嗑药(指紫色烹饪,提供15%属性抗性+675属性抗性)对抗性提升有多大?

A:现阶段大约是14%,举个例子,本来能抗7下,现在能抗8下。如果你扛不住7下,那基本上没意义。

(原本抗性2426,嗑药之后是3465,先算乘法再算加法)

Q:抗性到底有多重要?

A:目前不重要!如果Boss本来是直接秒你,因为你的抗性需要2下才能击杀你,这时候的收益是最大的。由于游戏的难度一再降低,以及旧日、边境等副本对t极度不友善,提升抗性完全不如提升攻击。(不要玩t,会带来不幸)

Q:有必要为了团本为T投入资源吗?

A:从利己角度出发,我觉得不值。从附件图片可以看出,现阶段Boss一般不存在秒杀技能。T共鸣已经足够你抗4+2次伤害。(算上考恩特和锤子,反正T也不用特别高的输出)

Q:但是团本需要破盾啊,没有T怎么破盾?仇恨丢失了怎么办?

A:我知道T很重要,但我是不可能打T的,谁爱玩谁玩。

团本:联合6来个t。(不要t了,带雷枪)

边境:边境来强力输出,不要T!

Q:如果我没抽到输出SSR,只有T的SSR怎么办?

A:有钱氪,没钱就躺下吧。我这不提供T的攻略。

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