围攻战车怎么制作?今天我们给大家带来一辆近战为主的围攻战车设计与教学图文攻略,同时跑速也能媲美跑车,想要造战车的同学不要错过了,一起来看下吧。
正面和上面:
通过涡桨引擎和动量轮强行奶出来的机动能力,最高速度330km/h,能跑得过一些跑车。战斗能力嘛,可以一下撞烂主体300L的一体车。
悬挂基本是并联烛式悬挂,很能抗压,同时通过零件合理布置来抵抗前后向和左右向的摩擦受力。
为了抵抗高速冲撞的撞击力,收割锯与主体之间有巨量缓冲,图中橙色框选的是车体的部分。
实战过程中,它可以抗2发50力炮或10发20力炮后仍然保有大部分战斗力,能顶着对面坦克的炮击冲上去掀翻甚至撕碎对方。
最后是挑战黎明之锤的实验,很遗憾,收割机只能把它抬起45°。
战车的大部分威力,来源于它的速度和自身向下压的伪重力,变相的出现重大质量的效果。不管以什么为近战方式,这些都是首要前提。想要做出比对方优秀的这一类车子,除了首先在攻击方式上,创新思路外,本身的速度和机动性,不能低于对方,才能发挥出高于对方的战斗力。
以上就是围攻战车设计与教学图文攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。