难度区别介绍
简单:开始有医疗包,僵尸抓人不疼,友军伤害忽略不计,倒地次数无限。游戏内物资多。
普通:开始有医疗包,僵尸抓人不疼,友军伤害忽略不计,倒地次数无限。游戏内物资多。
困难:开始没医疗包,小僵尸抓人血量在半格不到,队友误伤倒血量在半格以内,倒地次数无限。游戏内物资中等。
极难:开始没医疗包,小僵尸抓人血量在1格左右,队友误伤血量在一格左右。倒地次数只有2次。游戏内物资少。
疯狂:开始没医疗包,小僵尸抓人血量在1格左右,队友误伤直接半管血甚至当场击杀。倒地次数只有1次。游戏内物资少。
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