本期一起游戏宝典和大家一起来看看原神2.5的活动和调整,也算是为下个版本做一个小前瞻。
第一个是新角色:八重神子不多说了,目前测试服版本不弱,但是也没到那么强,得看后续。第二个是新周本:雷电将军,之后的新稻妻角色,天赋升级材料可能会要去打雷电将军。
第三个是地图贪多:带有剧情。大致是渊下宫在某种原因下被迷雾笼罩,玩家重新探索一次。“一图两用”了算是。当然,其中的解谜、宝箱、锚点、怪物都会不同。所以最好在2.5之前,把现在的渊下宫探索完,或者等那个活动结束后再探索。
第四个是关于尘歌壶:玩家可以访问其他玩家的尘歌壶设计,而且似乎可以直接COPY过来到自己的尘歌壶里,某种意义上算是很照顾手残党。其实这种在很多游戏中都存在,比如捏脸方面。
第五个调酒活动,有点类似于邀约事件+小游戏的感觉。
就是不知道,能不能调出一些有独特功效的饮料来。
第六个百人一揆,老活动了。有很多层,每层只允许上两个角色(包括试用角色+自己的角色可选择)也算是个体验角色以及拿原石的活动吧。
此外,关于八重神子,这里还有她带尾巴的模型图片。
原以为她是四条尾巴,现在有了模型图能够清楚看见是五条。不过这也是正常的,毕竟八重神子的年纪……她是小狐狸时候就被一代雷神收养。之后,没有多久,坎瑞亚覆灭,一代雷神陨落而主角来提瓦特大陆时间是500-1000年前。然后八重神子称呼主角为“小朋友”
所以,最少500+也可能更大,有可能一百年多一条尾巴,或许修炼到千年时候就有九条尾巴了呢?就是这个模型,看上去有些奇怪,尾巴竟然不是竖起来的,也不是坠下去,而是平的。
另外,NGA出现了一篇万字长文,用来“声讨”2.5测试服的新怪物,【黯色空壳】(水系的击中带盾角色后,自己持续回血,火系的增火伤以及出火甲)
大致意思总结一下,从这几个方面进行评判:破坏生态(影响角色比较多,包括整个岩系结晶盾),有种强度全练到怪物身上的感觉,先出一个角色再针对他不够“诚信”,CH的不择手段。
小编个人认为,这个“黑犀侠”也就是黯色空壳本身出现没什么问题,重点还是难度把控。怪本身机制,并没有比海乱鬼更“逆天”。海乱鬼二阶段回血更多,还能挂不上元素等等。针对?针对风系。甚至是不能瞬间把两个海乱鬼同时都秒掉的角色。你就是得打二阶段。重点是什么?强度把控。任何怪如果有“风来人”的活动,普通玩家都很难打下去。一刀5W血钟离盾秒碎,比什么怪物慢慢回血致命得多,连“霸体”都没了。关键是CH对于大世界、深渊、风来人这些难度把握。
如果说深渊针对钟离。那也只是半路,那一堆冰史莱姆冰甲也针对冰系,火史莱姆也针对火系。大世界的“黑犀侠”照样不会比其他怪难打。深渊就算回血,针对岩系,那换成岩盔王,这针对就少了吗?主要看强度把控。
当然,如果说2.3岩系刚刚崛起,2.5针对……得看如何理解,如果能保证深渊始终有一路能走就还好。
时间:02-07
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时间:02-19
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