为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

《Apex英雄》设计师回应手柄键盘辅助机制:问题有轻重缓急

更新时间:2024-11-22 22:20:45编辑:灭队
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

《Apex英雄》最近因为问题频发而遭到很多玩家的批评,在讨论热度攀升的同时,开发商也站出来直面批评。《Apex》实时平衡设计师John Larson阐明了开发团队面向这些问题的立场。Larson称团队不会放任让手柄玩家随便狂按扫射的问题出现而不管,这显然是不公平的。

Larson表示,Respawn将其视作设计失误而不是平衡机制问题,工作室知道键鼠操作有一定优势,但就此打开傻瓜式操作的大门无疑对整个游戏有严重的负面影响。想要修复这个问题则需要更加微妙的方式。

另外,手柄与键鼠之间争议最大的话题自然还是老生常谈的辅助瞄准。Larson在文章中表示,对辅助瞄准的调校正在评估之中,但目前还不作任何承诺。

《Apex英雄》制作人Josh Medina还回应了关于游戏现阶段UI太过杂乱的问题。Medina已经提交了这个问题,团队计划在近期开会讨论能针对这个问题做点什么。

还有玩家抱怨用手柄开箱时没法移动的问题,而用键鼠就可以。但实际上,这并不是Respawn有意而为之,而是个bug。可惜的是,文章坦白表示这个问题暂时没法修复。主要是这个问题目前的优先级不高,团队还是要优先处理UI、代码和其它设计问题。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网