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明日方舟肉鸽模式BOSS打法攻略 明日方舟肉鸽三个结局

更新时间:2024-11-26 11:51:00编辑:暮夏
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明日方舟肉鸽模式全boss打法,肉鸽模式boss战中我们需要注意什么,每个boss都有着哪些重点难点呢?请看明日方舟肉鸽模式boss攻略。

1、喷气人

这一关的打法按照你的爆发输出类型有所不同,如果你的主要爆发核是类似风笛这样的,请提前三格用任意阻挡物迫使boss起飞,这样可以在boss降落之后恰好落入爆发范围,如果爆发是高台,比如火山,则无必要阻挡(因为起飞反而会加速)。Boss会绕两圈,所以不必太着急,反而是后期会有法术大师A1从地图中间向右飞过,个人解决方案是抽个梅,让梅站下面的防空地板朝右,整体感觉不难

2、遗弃者

这个BOSS的容错率较低,一旦失误补救余地较少,但是本体不算太难,具体就是一定要给自己需要暖机的干员稍微留一点时间,以及不要让自己的高台成为仇恨目标。思路主要有两种,一种是在有爆发的情况下直接在左上角按死,比如你有高配风笛,高配火山羊,高配能天使,这个boss就白给了,一种是把打小怪的主阵线架设在左下角(这样不会一开始就被BOSS锁定然后崩盘),然后用快速复活干员搭配多余高台去多次入场攻击BOSS,这里有一点需要注意就是如果使用单目标的高台爆发干员,尽量不要覆盖中间的区域,按照仇恨逻辑中间的怪离基地更近,所以可能出现不打BOSS的尴尬情况,请一定要避免

3、迷路巨像

没把握就放了吧,才2血

巨像有两种开局模式,一种在右边,一种在左边,左边的比较麻烦,前期建议用地面单位站在红门门口偏上的位置堵住,搭配一个高台进行输出,巨像第一次移动是50秒,但是左下角红门*个怪出来的时间是56秒,且会在门口停留10秒,时间已经够巨像移动到第二个点,这个时候红门旁边的高台都变的安全,也可以开始进行左下角的兵力布置

当然要击杀也不算难,比较稳妥的是阻挡击杀,如果你有一个较好的奶盾/盾+奶组合,一个快活+炮灰/召唤,不妨一试,关键点在于阻挡它的盾不要死了,不断的在他自己的位置下人,这样一来因为他的技能稳定打离自己最近的,盾就不会被晕,然后慢慢打死即可

但是还是不推荐留太多的人打巨像,如果因为打巨像正面炸了实在是得不偿失

4、锈锤战士

首先,这个人本身紫箭是有周期可循的,在不被干扰(BOSS吃眩晕)的情况下四次普攻一次紫箭,在有倒转的秒表的情况下是三次普攻一次紫箭,使用快速复活是*标准的,也是相对稳定的解决方案。在部署的时候让盾/奶盾最后一个下,承担普通箭攻击,在第四下,或者第三下普攻出手时放下快速复活接紫箭即可。没有快速复活也可以多带点炮灰,提前决定走锈锤战士线可以用先锋票拉个免费的夜刀来减缓炮灰刷新压力

顺带一提,紫箭基础攻击为3600,*强化的版本(冰爪)为4608,如果有干员算上法抗以及各种遗物的加成与削弱能吃下也行,我尝试过森蚺和角峰,均成功,这是*简单的逃课方案

本身小怪不需要太过担心,质量不算很高,但是太依赖点燃可能会出问题,因为后期有大量的红萨卡兹大剑,物理端严重缺乏可能会导致漏怪,除了伤害类型,也需要注意本关有一共三架寒霜,以群卫为输出核心的队伍可能需要考虑部署专人去把飞机点了,否则DPS亏损会相当严重。爆炸锤的攻击溅射对地面单位可以无视,主要阻挡的旁边不要放高台即可

5、寒灾

寒灾这个BOSS最后接近时给人带来的压迫感很强,但是本身机制上是远弱于霜星的,因为没有叉地板的机制和并不离谱的攻击力,只要有能持续提供治疗和输出的非冻结干员和一个不被秒杀的阻挡,寒灾根本没有击破防线的手段

只要确定了这个思路,我们很轻松就能发现,本地图上有两个安定点可以利用,如果在红圈位置部署一个长手狙击与一个治疗向左,在任意红叉位置(当然要与治疗对应)部署一个能吃下冻结加强冰环(白板1729威力)的干员(如果本身有持续再生能力则更好),寒灾的死亡只是时间问题,属于气势10分难度1分的BOSS。

多提一句就是,本身红圈位置前面一格,在阻挡的比较好的情况下也是安定的,但是万一出现问题,重新补阻挡的话,这两格就不安全了,为了防止这种情况,不建议利用这两个格子

6、墓碑

墓碑*大的问题是前期铺场,这也是我比较建议打墓碑选近卫先锋分队的原因,如果你打这关有个桃金娘,手感会变的非常好,这关的关键在于如何不让墓碑把你的主力输出拆掉。

如果我们观察墓碑路线就会发现,除非进行到很后期,红色方框中的这两格是*安全的,也就是不会和墓碑发生近战,如果你的输出核心是银灰或者棘刺,不妨将他们放在这两格朝下,可以打很多输出,如果输出是高台的话,就可以利用红圈的位置向左打,因为墓碑会穿过左边这一整条线,输出窗口非常乐观

知道怎么输出之后,就是怎么生存,墓碑远程攻击的基础伤害应该是800,打数据削弱之后的人还是有作用的,我们这里可以考虑两个办法,一个是用快速复活带防御型技能,不断地放在墓碑可以打到但远离人群的地方来吸引普攻,给输出位争取时间,另一个则是用有相当好生存能力的干员在防御力加成地块硬接墓碑来阻止其发动远程攻击,根据我的测试,开启技能的风笛和森蚺这个级别的是可以不依赖防御地块脸接墓碑一段时间的,在有治疗和利用防御地形的情况下应该更多的人或者更低练度的人可以胜任

除了BOSS之外,本关的小怪威胁并不大,但会有2-4个红枪兵(最后2个可能是大剑,可能是枪兵)从红叉位置开始进行冲刺攻击,不推荐使用特种在出生点单挑,因为数据压制不太打得过,可以等接近主阵之后下炮灰挡住重置速度再用主阻挡来接住比较稳妥,但说实话本身也不是很大的威胁,最后的4个大剑也基本毫无威胁

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