一直以来,连玩家自己都知道国内游戏市场盆满钵满,那到底有多少呢?近日游戏市场调查公司联合移动应用广告平台 Pangle称RPG手游在2020年创造了185亿美元的消费,而中国就贡献了超过三分之一以上的消费。
两家公司在他们的《RPG游戏:比较和对比东西方市场》报告中表示,该类型游戏在同期也占全球移动市场收入的 21.3%。
该类型的流行度并没有在全球均匀分布,因为该报告发现东亚国家在 2020 年占全球 RPG 手游消费者支出的 72%。
前三大手游收入市场分别是中国、日本和韩国。中国消费者以 78 亿美元的支出领先,日本用户创造了 34.6 亿美元,韩国玩家收入为 20.4 亿美元。
该报告还提供了对该类型的一些人口统计数据,称美国、英国、日本和韩国的大多数 RPG 手游玩家都是男性,平均年龄为 30 岁。
时间:12-17
时间:04-12
时间:04-12
时间:03-19