2.5测试服已开,除了八重神子外,还有不少信息被透露出来。
【一、关于八重神子、神里凌人的强度】
虽然XP玩家不少,但是听着信息的意思,有点像心海的意思。CH的思路似乎是1234一套,5678一套。结果先出个5,这个辅助,和前面不搭,然后后面再慢慢强化,这样很容易被喷。不过,八重神子是个雷系站场主C,人气也是超高的,强度应该不用担心。
【二、雷神周本的机制】
早前说过雷神会进本,只是不清楚剧情是被“散兵”操控了还是怎样。不过,没想到这个雷神形象,比之前剧情中的“自由奔放”了许多。
反正总之有机制能克制秒杀就没事。倒是这个BOSS的衣服……有点厉害,如果觉得现在雷电将军有些保守的,以后可以去周本看看。
【三、新怪物黯色空壳机制】
这……真的不是深渊使徒和海乱鬼的结合体吗?无法被风干扰(但是可以被击退等)这个水怪击中盾给自己回血也类似于被干掉了好搭档的海乱鬼,也会回血。下面是玩家实际对战体验。
所以,这是一种新的克制护盾方式吗?深渊使徒是自己带盾,这怪物是看见玩家带盾就不爽,水怪打你一下自己回血,火怪打一下还给大家套火盾。所以带不带护盾就需要玩家自己取舍了。(身份灵活带盾应该也可以不被打到吧)
【四、对上面补充一下】
原以为新怪物设计出来是为了克制万叶,不让挂元素扩散也就不好发挥四风套对特定元素的40%减抗。(这样既推纯色队,此外申鹤对冰队的辅助脱颖而出了)结果,CH眼中,还是钟离更仇视。(ban了玩家护盾才是第一需求)而这的确算是小天才的方案。(火怪的击中人加火盾,也是变相小克一下除了水系的其他系列包括万叶)。同时,如果身法足够灵活就可以带盾不被打,算是小抬一下魈,以及操作党。(像是一斗站撸的不被打几率相对低)
【五、关于八重神子四星、五星法器突破材料】
好家伙,这个素材好像有些不友好。飘浮灵和流血狗的狼爪。当然,基本上是在稻妻的,还有尤其是飘浮灵,有些时候不太好打。四星武器效果是E技能后加48%元素充能,武器副属性27.6%攻击加成。有那么点不伦不类的意思。(如果全是充能倒是可以给充能转伤害的莫娜用),五星暴伤武器是八重神子专武就不多说了。(通用性也很强的输出爆伤法器)