原神申鹤强度分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤要抽几命 ,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
申鹤命之座详解
1.一命:根据计算,申鹤大招伤害每跳1w左右,大招次数壇加一次,提升很不错。并且申鶴大招有辅助作用,总体来看,1命是申鹤关键命之座。
2.二命:和1命类似,也是増强大招,提升也还行。
3.四命:类似雷神大招,可以叠50层,但6命以下一次循环顶多叠7x4=28次,所以想四命强的话还得有6命。
4.六命:不用多说,申鹤的核心命座,提升巨大。
原神申鹤强度分析
申鹤,冰属性长柄
稀有度:五星
角色定位:副c、辅助
申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符箓之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。
元素战技:仰灵威召将役咒
技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果
点按
自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害
长按
律令符灵,造成冰元素范围伤害
冰翎
普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。
冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。
分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。
冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。
目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。
最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。
元素爆发
解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。
分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优菈。
降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。
目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。
天赋
申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:
点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s
长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s
一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。
看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。
命之座
仰灵威召将役咒的可使用次数加一。
分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。
四命
处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀
霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s
分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。
六命
角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。
分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。
总评:申鹤是一个强而有力的冰系辅助,在冰队里,申鹤的增伤效果时人权级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。
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