永劫无间最近更新时带来了一些比较大的优化改动,也公布了今后的六大联动计划,很多玩家都十分更新。那么就让我们一起来看看新做出了那些修改吧。
首先*个就是魂冢方面的调整,取消了原先释放灵魂的5秒冻结时间,改为长按E释放灵魂。相信玩家们平时偶尔会遇到*波毒快要缩完了却还在打架的问题,这样就会导致一些小概率事件发生:比如重伤时正好毒圈缩到,倒数5秒的冻结还没有过,返魂次数就消散了。要是因为这个因素没返魂成功,体验是极差的。所以这次的这个改动让整体复活时间保持不动,但保证了毒边打架的体验,算是一个微小优化。
除此之外,在更新之后,当玩家们进入魂冢状态时,如果剩余复活次数不为0,暗潮币不再全部掉落,而是保留33%,如果剩余复活次数为0,则依旧全部掉落。以前我们复活时都是身无分文的,如果返魂花边已经被搜得干干净净,那么复活了没有资源也只是白给而已。现在这样修改就给人买一些甲粉、血药和钩锁的机会,不至于死过一次后还要再赤手空拳地死一次,等于是增加了一定的容错率。所以玩家们在前期打架可以凶一点,多赚点钱跟击杀分,即使不小心翻车了,依旧有保障哦。
接着就是对地煞符的改动了。先是增加了队友拥有地煞符的提示图标,而且剩余时间要是少于60秒时,也会把倒计时同步给队友,如此一来,互相商讨着释放,可让团战更加默契。还有当已经有别的地气喷发中,无法使用地煞符时,会直接禁用玩家们手上的地煞符,不需要打开地图点击释放之后再收到提示。同样是一个把控战局走势的好改动,就怕自己刚准备放,就有别的队伍先放了,当时心态就瞬间崩了。
除此之外,官方这次还调整了除天人之战以外,所有地煞符的数值,像预警时间从12秒缩短到5秒,低级的单次伤害从1250下调到700,中级的单次伤害从1500下调到825,*则是从1750下调到950,虽然伤害削了,不过价格也相应地下调了。当然,站在地气中打架,依旧是不可取的。
这次的改动让各方面的体验都有了一定的提升,另外马上还会开启几项新的节日活动,玩家们千万不要错过了。