英雄联盟手游S4新赛季已经过去一周多了,相信大家都在冲分的路上了,但是冲分路上总是碰到很多的牛马蛇神,冲分不成反掉分又掉段,难受程度简直十万加,造成这样的原因无非就是那几个,机制、队友、对手、自身等。
不论是王者荣耀、还是英雄联盟手游,亦或者是其他的MOBA游戏,输赢都是这几个原因,没有例外,但是今天这篇文章小编只针对LOL手游的玩家,其他游戏的话,下次再说。至于为什么单独拎LOL手游出来,无非就是新赛季更新,机制更换了,有一个更好的对比罢了。
所以今天小编其实想和大家讨论的是,如果打LOL手游的时候,一局游戏输了或者连跪的话,大家会把锅甩在哪个原因身上呢?大家觉得上面这四个(机制、队友、对手、自身)哪个占比比较重呢?这边也是收集了一些玩家的不同看法。
怪机制:
LOL手游的机制一直以来就是被玩家诟病的存在,不是因为它会制裁,而是它的匹配机制,总是能匹配到各种不同段位的队友,这一点,相信很多玩家都深有体会,所以在这个赛季,讨厌的elo机制终于被改成了和端游一致的mmr机制,但是呢,还是有绝大部分玩家对此呈怀疑态度,毕竟在他们的新赛季上分历程中,还是觉得被安排的明明白白的,所以这部分玩家觉得机制原因造成的对局失败,占比还是很大的,输赢全看机制系统。
典型例子:有些玩家在队友实力不强,而自己心态又崩了的情况下,开始了摆烂行为,但是你敢信,这把摆烂随便打打,竟然都能赢,血C的时候反而赢不了,这要是跟机制系统没有关系狗都不信。
怪队友:
队友在很多游戏中都是很重要的存在,尤其是多人组队共同竞技的时候,就凸显出来了,而LOL手游也不例外,4个队友,要是实力相当自然没话说,但是不知道为什么自己的队友在游戏里的操作就相当的迷惑,对面超神他超鬼,,如果是太菜了,那这把的锅就他来背了,毕竟电子竞技菜是原罪,大家的态度基本都是你菜可以,但是别和我做队友。
典型例子:打团不跟团峡谷逛街、操作下饭简称菜鸡、对面10-0-1他0-11-0,英雄玩不明白又头铁往上冲,自己18-2-6都带不动,就他这样式的进厂拧螺丝人都不带要的。
怪对手:
很简单,对手太强了,己方根本没有操作的空间和机会,这样的情况又可以分为两种,一种是队友太菜才凸显了对手的强势,另一种就是敌我双方实力相当,但是还是对面略胜一筹拿下胜利,只能说,很多玩家都来源于第二种,相同水平的对局,才会有这种想法,实力认可。
典型例子:对手的技能释放到位,伤害拉满,打团单杀一个不落,意识打法清晰,那么就可以说是对手太强了,而导致的对局失败。
不怪自己:
这个啊,有几个玩家承认自己菜的?有几个玩家输了怪自己的?屈指可数好吧,哪个不是怪机制的比较多,怪自己那就是愚蠢行为,虽然在别人眼中看来,他们是属于菜而不自知,但是呢,又奈不了何,人家就是不喜欢给自己找不痛快,所以,我们是不是可以理解为部分LOL手游玩家是不会觉得是因为自己菜、不会玩而导致输了或者连跪,都是别人的锅。
典型例子:打团不跟团,永远慢一步,打完了队友撤退键都按坏了,还要打,被打死了,还要来一句,谁让你们打团不等我,?这是谁的真实写照?
那么,以上这四个原因中,大家最喜欢把连跪或者输的原因归咎于哪一个呢?可以在评论区分享出来!
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