骑马与砍杀2攻城战是游戏中的主要战斗之一,1.7版本攻城战怎么打?下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》1.7版本攻城战打法攻略
首先无论是城堡还是城镇,要想尽可能以低死亡拿下,砸城墙都是必不可少的。
在这里建议使用“配重式抛石机”,在每造好一个抛石机之后立刻收起,直到四个都造好。
此时,不要同时拿出来,而是要间隔一小段时间拿出一个,保证每一次轰击不是同时发生的。
为什么要这么做?因为当敌方守城远程器械完工之后,我方的远程器械需要时间反应,而交错轰击可以尽可能减少敌方远程器械对我方的士兵和器械造成的伤害,使敌方器械在攻击之前就被摧毁
砸烂城墙之后,就需要进场指挥了。我的兵力组成绝大多数是顶级远程,包括巴弓和瓦神,因此,我在战前分兵为两队,进场之后,散阵+自由射击+跟随我,分别带到两个城墙缺口处,手动拉出一条射击线,正对缺口
射手们会自己清理城墙上的远程守军,效率奇高,至于缩在城墙缺口后方的步兵,就要靠我自己上去引他们出来,让他们接受箭雨的洗礼了
等到敌人剩下几十个之后,就没必要继续射击了,让步兵散阵冲锋即可
这样打下来一座城堡或者城镇,战损最低,甚至可以忽略不计,只不过npc送守军需要我自己把高阶兵(特别是巴弓)拿回来,再把所有一二阶的低阶兵塞回去作为驻军
打下来的城就封出去吧,不要再想着自己拿了,毕竟已经坐拥8座城镇了,已经日入上万足够富裕了
【关于补兵】
其实只要在效忠原来国家期间,把重要的村庄(产贵族兵)的好感度刷满,就是和对方开战,也可以直接招到兵,更别说还可以合理强征
【攻城坐镇和进场】
攻城除非图省事儿不像花时间砸城墙,而且对方人数少,否则尽可能还是砸墙进场,否则战损如图所示
另一个攻城战例,城墙缺口内外,即是生死
接上楼,射得差不多直接所有人停止射击+散阵冲锋,一个城堡攻下只损失了一个人
【关于带兵上限】
可能有人会好奇:为什么我的家族有5支部队?为什么我的带兵数可以达到460多?家族部队可以达到200多?这就体现出玩法的重要性了
(1)管理可以直接提高带兵数,我目前本部的军需官是哥哥,管理高达329,可以直接增加82部队上限。几位部队指挥官都是主点管理的,其中最高的接近275,自然可以加很多部队上限。人选是弟弟妹妹(主智力+管理),管理较高的女贵族,以及白板女儿npc
(2)统御perk可以增加所有家族部队的部队上限,包括100级perk“大众领袖”和275级大招“众望所归”,前者是每座城镇+5部队上限,8座城镇就是+40部队上限,后者是只跟我自己的统御有关,超过250级时每级增加1部队上限,7+2的加点最高能升到288级,也就是+38部队上限
(3)统御250级perk“人才济济”可以多一支家族部队,直接增加200+的家族军团人数
(4)王国政策:“皇家卫队”和“贵族扈从”各增加玩家本部60和40部队上限,一共就是100
(5)活力、耐力等技能也有可以加少量部队上限的perk,这里就不一一介绍了