《云顶之弈》中格斗枪阵容非常稳健,不少玩家想要学习这个版本斗枪拼该如何运营和抢装,下面请看一起游戏带来的《云顶之弈》11.24B版斗枪拼玩法指南,希望能够帮助大家。
众所周知,钻一分段有非常高的补分惩罚,如果大家不是那种一路砍瓜切菜一把+50的大神,吃鸡一把可能也就加顶多45分,但是一把老八能直接扣70多分。所以如果不是自带高端购物的自信选手,非常不推荐玩迪迦刺客、单C卡莎这种上限很高,也很容易D不到核心78走人的5费C阵容。个人更倾向于像斗枪、黑白魔、狙神这种不容易吃鸡,但也不容易掉大分的中期保血能力强的4费C阵容。
最近的接近20把高强度硬玩斗枪里,最低排名是5。我认为当前版本只要不是装备稀烂,完全不给发攻速或者满手大棒水滴的情况下,斗枪是一套很适合硬玩的阵容。
开局抢装备
攻速>锁甲>大剑>魔抗>水滴>其它
首先公认的攻速是这个版本的百搭配件,物理阵容的神装飓风轻语、卡莎的羊刀、前期打连胜的神器电刀都可以顺利消化掉。最重要的是,螃蟹没有飓风/电刀,碰都不要碰。
然后是核心防装锁子甲,斗枪不缺血量缺抗性,反甲石像鬼冰心以及功能装法衣都是好东西,锁甲永远不嫌多。
大剑魔抗都是成型总要用一些、而且在选秀中非常紧俏的东西,我这套阵容是非常倾向于连胜保血量开局的,所以在前期的选秀中很难拿到大剑大棒攻速这些玩意,开局能抢一个给自己的飓风/复活甲/无尽去保底自然是最好不过了。
水滴经常是开局烂大街的玩意,但是因为可以搏一搏野怪给攻速合电刀,而我是非常喜欢电刀这件前期连胜装备的,所以排在腰带和大棒前面。
开局过渡阵容推荐
第一个原则是连胜>连败,我们要的是稳扎稳打的上分,哪怕拿3、4名恰烂分也不要搞那种一把老八一天白打的狗屎剧情,所以前期连胜靠血量硬熬死别人是一种对渡劫专用的稳健选择。
1.极客:EZ艾克巨魔机器人,随便拿两个塞把电刀、飓风或者鬼书都拥有非常强大的前期战斗力了,而且巨魔天生就是斗枪组件,EZ可以拿螃蟹装备,艾克可以拿冰女的鬼书。
2.格斗:斗枪平滑过渡的选择,俄洛伊巨魔蔚都是挺好的打工仔,而且可以一直用到后面蒙多塔姆来才会下岗。
3.炼金:优先级低于前两个最大的原因是扎克和冰女都是3块钱的玩意,缘分到了战斗力肯定强,没来也不能强求,老鼠扎克冰女组成的3炼金搭配上巨魔艾克属于前中期可遇不可求的强力组合。老鼠可以拿螃蟹的装备打工,很强。
4.约德尔:没办法了,如果2-1打完,你依然找不到前期战力足够强的东西去保证你的连胜,那我们就3约开摆吧,不过这种连败开局对启动时机要求比较苛刻,一定要看准时机果断拉人口D牌,斗枪不是那种能够稳定锁血的阵容,很容易后期一波被带走。
5.赏金:此处的赏金特指不是开局来的3赏,如果你2-1直接3赏金齐了,那你直接玩连败赏金去就行了,不必拘泥于赏金转斗枪,有经济了D到什么玩什么是最好的,故不讨论天胡赏金的情况。比如你连胜打到一半,来了船长女枪这些东西,此时的赏金不要拘泥于连败,如果质量够高可以继续连胜,就果断放弃赏金的奖品,继续保连胜,而且女枪拿电刀鬼书,船长拿飓风大剑装战斗力并不弱,连胜赏金的1金币就当添头了。如果你正好进入了战力不足的尴尬期,连胜无以为继,那摆上3赏金打个小连败,稍微挥霍一下2阶段连胜的血量优势,补充一点经济就好,嫖到好卡能提款就果断提,犹犹豫豫很容易老八离场。
6.其它:如果你不是公式人,对自己过渡能力有足够的自信,那随便什么都能过渡,不是我没提到的就不行。我提到的要么就是容易抓、普适性强的,要么就是与斗枪的大成阵容有良好延续性的,可以无脑使用的阵容。
升级节奏
打完野升4,看一手嫖卡,第一场输赢无所谓,2-1结束看自己嫖卡情况决定是连胜开还是3约开摆。战又不战,退又不退,一胜一负是最可怕的想必不用我多说。
连败大家都会玩,一路摆烂到石头人然后换掉约德尔就行。连胜的话升本要果断,如果有羁绊提升,或者抓了个艾克扎克冰女之类的强力单卡,2-2直接F两下也是可以接受的。如果其它连胜哥战力不是非常猛,那就是标准节奏2-4再F。
3-2一定要升6,错过了这个时间点会非常吃亏,因为别人升6你一定打不过,后面再升6相当于又没省钱又亏了血量断了连胜,赢一把+1块钱就相当于多吃了一块钱利息,你50块钱输一把,和30块钱赢一把,不算连胜奖励只差一块钱的利息。
后面就是养经济F嫖卡,一般顺的局3-7就能上7,不顺4-1也上7了。
4-2是分歧点:连胜开血量健康的朋友看一看同行多不多,如果同行不超过1家,可以选择慢F,4-5拉8大D一波。连败开或者同行很多的情况,请务必4-2咬咬牙,狠下心拉8,这时应该能剩下30块钱或者更多,一波D干去抢牌提质量。前期一胜一负,经济太惨了,如果4-2拉8剩30块都没有的话。请在7人口慢D一下,把23费卡稍微追一下2,然后4-5拉8大D。
后面就是决赛圈运营了,没啥好说的,搞不到2星庞海就得接着D牌,可以留个20块吃一点利息,核心2星都追到了再存钱上9大决战就是了。
关于上9,只要你手里有能上的羁绊,钱够直接拉,一波冲上去提了战力再慢慢嫖5费卡。不要抠抠索索的先养几回合利息,再慢F上9,5阶段就决定能不能吃分了,存那么多棺材本没意义,吃分就是胜利。
大成阵容
蒙多扎克蔚+任意格斗组成4斗,核心螃蟹+任意枪手组成3炼金2枪手,外挂冰女+猫/风女组成2学者,风女巨魔jinx排列组合出个极客。
那么8人口已经成型了——蒙多、扎克、蔚、巨魔、螃蟹、冰女、风女、任意枪手。5费卡看缘分,金克斯塔姆杰斯猫都是好东西。
但是执法官这个东西你要仔细观察决赛圈的阵容,大部分时候锁不到对方关键卡的情况下杰斯真不好用。
而学者对螃蟹来说是非常大的增强,请尽可能不要拆学者。
另外,不要过于在意经常会出现的4炼金,冰女的核心价值在于挂鬼书、学者户口和对位挑战者和刺客的减攻击力。3炼金足够用了,我们主要要的是3炼金给前排的几秒减伤而不是5炼金提升的那30%攻速。当你需要上塔姆或者杰斯去针对敌方的时候可以果断扔掉扎克,当你打狙神的时候猫也比冰女更好用。你也没必要非得想办法凑5炼金,当然炼金转的爆爆还是挺厉害的。
最后关于卡莎,斗枪是可以放弃爆爆转投卡莎的,你只需要把冰女卖掉换成猫+风女,然后给卡莎一本鬼书+一个复活甲/水银/炼金转,那这个卡莎就已经很牛逼了,不过说实话,现在抢卡莎的人那么多,还是爆爆比较好D出来
装备路线
螃蟹:飓风+轻语+无尽/死亡之刃/水银(主C螃蟹,此时爆爆捡破烂就行了) 电刀+死亡之刃/水银/复活甲+捡破烂(前期拿了电刀打工的情况下,如果装备不是很富余都是烂分局,一般这种螃蟹想吃鸡不能当主C,要个装备好点的爆爆或者卡莎去C)
冰女:一定要一本鬼书,别的随便。
前排:反甲龙牙石像鬼总得有点,腰带装或者吹风法衣看着合。冰心要看阵容给,有挑战和刺客的情况下冰心优先度甚至大于反甲龙牙,没有的情况下完全没有价值。
爆爆:一般是捡破烂,有条件的话肯定是复活甲/水银+羊刀/飓风
斗枪的装备能合就合,前排装有反甲这种可以直接给,主C装备给合适的打工仔就好,别太追求神装,电刀该合就合。
海克斯:哎呀随便啦,斗枪这玩意连短兵都能吃,极客学者格斗炼金转都有收益的,只要你不选点什么浪人或者很搞笑的名流位就行了。
站位:一般就第一排格斗和冰女,尽量让冰女去对永恩之类的东西的位。螃蟹23排挂边都可以,不吃短兵的情况下我更喜欢螃蟹放第三盘。最后放一个巨魔或者蔚在角落防钩,杰斯我一般用后排形态,除非我的螃蟹没有破甲弓非常需要破甲。
打刺客的时候让带冰心的那个格斗去沉底对对面的位,打永恩的时候冰心去对永恩,打狙神的时候最好别出冰心(笑)