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真三国无双8帝国兵种介绍 兵种克制关系一览

更新时间:2024-11-22 20:26:23编辑:对味
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三国无双8帝国兵种搭配是游戏中的策略要素之一,本作各兵种有什么克制关系?下面一起来看看真三国无双8帝国兵种介绍

名称 说明 触发称号
步兵 对骑兵有利,对弓兵不利。增加对兵器造成的伤害。 /
骑兵 对弓兵有利,对步兵不利。增加对敌军据点耐久力的伤害。 /
弓兵 对步兵有利,对骑兵不利。当跟随的弓兵蓄力完成时,若在旁架弓,可向目标地点发出指示要求齐射。 /
猛兵 攻击时偶尔会破解敌人不会畏缩的状态。 豪杰(武勇5,仁德5)、刚将(武勇5,智谋5)
包围兵 提升击破敌军武将时的俘虏率。 暴将(将器5,恶德5)、谋将(将器5,智谋5)
卫生兵 逐渐回复操作武将的体力。 兵法家(智谋5,仁德5)、能臣(辩才5,仁德5)
旗兵 逐渐回复操作武将的无双。 名将(将器5,仁德5)、骁将(将器5,武勇5)
妖术兵 增加秘计量表的提升量 参谋(智谋5,恶德5)、酷吏(辩才5,恶德5)
贼兵 提升道具出现率 无赖(武勇5,恶德5)、匹夫(武勇5,辩才5)

前三个兵种与兵种之前存在互克关系,在高难度下可稍加利用。

其他兵种均需要通过升名声,来获取对应称号,佩戴获取对应兵种


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