作为系列首款半开放世界剧情模式,《光环:无限》为玩家们奉上了精致的场景以及一脉相承的优秀剧情。而在近日Retro Gamer的采访中,系列多人模式开发人员Stefan Sinclair爆料,其实最开始Bungie并没有为系列首作《光环:战斗进化》开发战役剧情模式的意向。
Sinclair表示,《光环》一开始只是为Xbox及其多人订阅服务Xbox Live提供的游戏。在最初的游戏版本中,《光环》仅开发了互联网多人模式,只有在多人游戏走向成熟之后,游戏开发商Bungie才回过头来开发本地战役模式。
《光环:战斗进化》的多人游戏游戏可能在今天感觉有点过时,但该系列新作《光环:无限》仍然设法保留了大部分经典射击游戏的感觉,同时也为现在的玩家更新了游戏的玩法。
如今《光环》系列的作品不论是多人线上模式还是单人(或双人)的本地战役剧情模式都成为了玩家心目中的经典,不同模式都有自己的独特魅力,不论是与来自天南海北的玩家一起在线上竞争,还是线下独自一人享受宏大的科幻旅程,都别有一番风味。