开局简单来说就是,只要胆子大,老师放产假,开局给你三个人,看到长矛犀牛之类的直接吹号角,带着兄弟们上去干,如果牛群的成年牛少于4头也上去干,猛犸象如果是一头老年带两头成年,那也可以杀,开局就杀,不要犹豫!收益比打绿色动物高多了,因为他们不会跑,而剩下的幼崽跑不快,加上这些都成群结队,干一票够你吃一年。
开局直接管理调整,一股劲生产兽皮衣,一张兽皮两件衣服,一张兽皮5块,一件衣10块,我基本上都是屯五十件往上的,保证科技想怎么买就怎么买。
说一些比较麻烦的事情,动物比例,目前来说,人和动物的比例控制在3:2比较好,动物要占地方,吃干草,你后期建筑物也需要干草,两者冲突很严重,而且干草只有秋天能收到,如果你把干草都给动物了,那你就什么都建不成了
麦子和亚麻是春耕秋收,水果是冬耕夏收,在耕种方面要注意,别一看到能种田就疯狂拉土地,没用。
如果工作量过大,那些人就会开始乱做,分不清主次,最后导致什么事情都干不成,而且后期形成了产业链,他们分不清主次,你继续要矿石打造农具,工具需要燧石,很容易就会崩盘的,所以一定要量力而行,先拉一块地,然后小人去耕种,种完了再拉一块,基本上一整个集结3/4的时间在种田就行,再多就容易出纰漏。
城墙的话,农田放在城外,城市沿着河走,等下我上图,这游戏其实完全可以学放逐之城安排工作,那样还会好一些。
关于捕获小动物,狼可以直接贴脸抓的,所以如果看到小型狼群就直接去吧狗抓回来吧,狗很强,可以帮忙看家,还不吃不喝不睡觉。
后续的话就建成L型的城市,中间放农田,农田中心是巨石建筑,说一句,奇观误国啊,尤其是巨石阵,真的是能让你一两年日子都不好过,建议先屯一年物资再建。
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