《无主之地3》中魔女是一个多方面的强力职业,或许有些玩家不清楚如何加点和选择技能,下面带来玩家一起游戏分享的《无主之地3》近战魔女的加点推荐和技能取舍,希望能帮到各位玩家。
我的build原本带的是连带束缚+魅惑,群控+群伤,结果上次更新魅惑出bug,暂时带黑洞,红系点到出连带为止,绿系回复点满,不点轮回,减伤最多4点。很多近战魔女带拳头至上+轮回回血,个人试过觉得不太好用,因为清怪效率没有连带束缚快,回复快的同时压力也大了。经朋友提醒连带束缚触发不了轮回所以就没点,点了蓝系1-1进一步提高连带束缚伤害。
圣物:
然后还测了+火/酸80%的小行星指挥官,测试环境是敌人+45护盾血量装甲词条的屠杀井,结论是:打带护盾的敌人时,三元素圣物的伤害较高且稳定;打只有红血条或黄红血条的敌人,小行星指挥官的伤害略高一些。然后我又用凯文测试了一下,只有血条的情况下,小行星指挥官只有随机出冰和火属性的时候伤害高于三元素。
总之两种圣物差不太多,但是三元素滑铲带电很帅,所以我选三元素!
技能取舍:
首先是红系1-1灵气。
这个技能对dot伤害的增益相当高,看似可以为近战补充一些伤害,然而实际使用时,除非使用巨龙出击神器,否则近战能触发的dot基础伤害实在太低,火dot每跳只有200左右,即使点满灵气也只有300左右每跳,再加上近战触发dot的几率很低,这个技能对非巨龙出击神器的近战收益极低。
所以与其点灵气不如点同一排的1-3元素注入,元素注入可以有效提高面部穿孔机的伤害(具体原理可以参见其他人的面部穿孔机研究贴)。三代的近战判定和二代不一样,二代你只要在敌人的正下方,无论飞得多高都能捅到,而三代不行,所以面对一些飞行敌人时,掏出面部穿孔机是更好的选择。
然后是绿系的3-1正念。
正念1级就能提供最高35%的移动速度,特别是当你被上dot的时候,轻松25层跑起来飞快,但是这个技能还提供护盾回复延迟的减少,这就和近战盾破盾加成的效果冲突了。如果玩过二代就知道,二代超强近战盾之一爱之重拳强就强在极长的回复延迟,让人方便地一直享受近战加成;另一最强近战盾魔虫皮,在使用时还需配合手雷主动破自己的盾来获得近战加成。虽然三代近战盾对近战的加成方式与二代不同,但是打手盾300%加成可以提升60%左右的近战伤害,还是相对很重要的。
同理,护卫者等级中间一列最下面两个技能。
同样影响近战盾的使用,所以我中间一列一直只投了49个币。
如果真的想要移动速度,推荐点同一排的3-3元气。
元气这个技能我当初看见加成只有10%觉得太低就没点过,后来经朋友提醒去试了一下,发现它的效果其实是这样的:你每次用技能击杀敌人,都能获得一层元气,每层元气能增加10%的移速,多层元气效果叠加但单独计算持续时间。而且实际使用的时候发现似乎在八臂状态下的近战击杀也可以叠加元气,这就非常契合近战了。实战打屠杀之井的时候基本能常驻3层元气,有时候还能叠到6层,非常舒服,最重要的和正念比起来没有负面效果。
个人目前的加点是放弃了蓝系施害(狂涌层数叠不高收益低),点到元气、最大生命、减溅射伤技能上。