《无主之地3》游戏中赞恩可以使用两种技能作战,极大地丰富了赞恩的玩法,很多玩家都很喜欢使用赞恩时快速切换技能的感觉。下面带来玩家一起游戏分享的《无主之地3》赞恩各流派玩法思路分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。
仅根据技能树特性,推荐一些主要玩法的思路,至于装备搭配主要还是由各位看官自行搭配选择。
赞恩三个技能树分别是:无人机系(杀戮辅助系);分身系(二人转输出系);屏障系(辅助防御系)。
技能树详解
无人机系
无人机系的特点,是削弱与控制敌人,同时拥有不是很出色的输出;
天赋的特色,基本上全是杀戮效果(击杀怪后激活的辅助BUFF),加点了最后一个天赋的加点特色为使用技能激活杀戮状态。
适合的模组为刽子手,建议走高射速的高频率元素输出,搭配冰属性的枪或雷,冰控后扫脸。
切枪与暗箭,推荐主攻分身或屏障时,作为配合另外两个系的天赋来加点,这两天赋讲究高爆发,靠快速秒杀激活杀戮,无人机最后一个天赋的重要性相对下降,在这就没主推了,有自己想法的看官自行搭配加点就行了。
分身系
分身系的特点是,召唤出来的分身可以复制玩家的护盾与神器,点出最后一个天赋则复制枪支;
天赋的特色,是刷雷和使用技能会激活持续BUFF(持续时间视两个技能的持续时长决定,可叠加),还有一小部分杀戮BUFF。
适合的模组相对较多,就不列推荐了!输出的方式也是最多变的,其中就有砸枪流。
分身的辅助输出方式还有无限刷雷,新星爆,面孔守卫盾,面孔流星盾近战等玩法。
屏障系
屏障系的特点,是辅助与防御,能让屏障拥有护盾效果。
天赋的特色,大多是增强自身属性与辅助生存的效果,同时拥有部分辅助输出的天赋。
适合的模组也比较多,最佳模组为潜入者,建议多注意护盾效果,比如神佑的无敌会有屏障消失后让赞恩无敌五秒,此效果不像护盾有冷却,视使用技能后失效决定。
屏障系天赋最多的效果是冰冻,是输出时最佳控场效果,有利于输出。
三系技能每一系以点出最后一个技能为主攻系,而其它系将会以辅助系标注。
主无人机,辅分身:
在这种天赋搭配中,输出重点突出一个杀戮状态强化输出,两个技能分开施放可以做到让杀戮状态无间隔存在,生存可以靠吸血杀戮与分身效果。
最大的一个辅助输出特色是无限刷雷,无人机每15秒刷一颗雷,分身召唤与消失时各刷一颗雷,击杀敌人时概率刷雷,换弹后第一枪概率刷雷(8秒冷却),重点是你装备两个技能时,雷是无限刷的;
除此之外,还有另外一个特色辅助输出是新星爆,此特色主要在于分身与护盾的效果,赞恩与分身(会复制赞恩的盾)都各自拥有一个护盾效果,无人机的静电与分身转化护盾效果(只对赞恩加盾,有天赋会让赞恩与分身交换时让分身回盾),可以让你加大新星爆的频率,但这个特色不能太注重。
主无人机,辅屏障:
这个天赋搭配输出上相对适合高爆发型冰暴输出,也可以走冰冻控场扫脸的打法,至于流派名称因为贴吧各种命名太多记不住啦,可以在贴吧中查找到相关打法攻略。
最大的一个特色是冰冻控场,这个搭配说真的,由于冰特效太卡游戏,再加上受福之前免疫冰,我在这个搭配上并没有太多思路的研究,就不作详述了。
主分身,辅无人机:
此天赋搭配最多人玩的就是砸枪流,其次个人再推荐个守卫盾面孔近战输出,和流星盾面孔近战输出。
这个天赋的搭配特色上,依然拥有无限刷雷与新星爆的辅助输出。
主分身,辅屏障:
此天赋搭配依然可以走上面所说的输出打法,而且在近战上有屏障天赋的冰冻效果加成,输出伤害效率更加明显。
这个天赋最大的特色是生存率高,在分身的神助攻下,近战输出同样也很狂暴。
主屏障,辅无人机:
这个搭配可以走上面说的近战输出,但最有用的还是拿潜入者模组配流星面孔(很强的刷树配装,刷井流星效果特别卡);其它的输出方式有贴吧流行的冰冻暴击打法。
特色只能冰冻和护盾效果,部分破盾效果无法在屏障失效时生效。
主屏障,辅分身:
此搭配是玩护盾最溜的,研究过多个盾流打法,其中包括冰心盾·沃特法·珍恩盾(分身也会带个无人机)·流星盾等多个辅助输出的盾,有些效果不错,但这个盾流与新星只能当成辅助输出的特色,重点还是要放在赞恩的输出上。
比如沃特法的效果在屏障上激活效果后,受到攻击的面积变大了,丢出三个炸弹的频率也特别高,以至于屏障附近满地炸弹,可惜远程怪不近身无法引爆;比如像冰心盾的冰爆在屏障中,爆炸的面积也随着屏障变大了,能冰住怪的范围也非常有效;比如神佑盾的破盾无敌,在屏障失效之后,赞恩无敌5秒,然后赞恩的盾破了再次无敌五秒,屏障的无敌是不计入赞恩护盾冷却的。
总结:赞恩的职业特点在于装备,无人机与分身的特色装备是手雷;分身与屏障的特色装备是护盾。在追求枪械输出之后,就要考虑这两个辅助输出的装备。
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