《帝国时代3:决定版》日本国家特色是什么 ?想来很多小伙伴还对游戏中的日本不是很了解吧,下面小编就为大家分享帝国时代3决定版国家特性介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
国家特色
经济方面:日本的农民不能采肉,只能吃果子,另外比较一下欧洲国的二级肉,经济其实不好,前期也没几个资源研究市场,只能说日本的经济稳定,不能说经济很好,厕所多了才能提供较好的经济。
军事方面:玉米,攻击力高,手长,可以hr,被称为可以“反骑”的弓兵。火枪:远程攻击力高,殖民时代性价比非常低,堡垒时代配合金阁寺加强卡和大名性价比慢慢提升,但近战攻击低,近战反骑不行,移速4.5。
如果数量足够属性够高,配合薙刀可以打的赢龙骑散。薙刀:远防0.3,但殖民时代属性一般般,在堡垒时代打了薙刀生命值加强卡,配合金阁寺光环效果可以达到495血,再加上高远防,是一个非常优质和变态的肉盾。
长鼻山伏:反骑高,拆迁能力也不错,并且是远防,属性自动随日本的时代的变化而变化,可以说是日本反骑的绝佳兵种。
葡萄牙弩手:日本厕所爆400茶出的优质兵种,对骑兵没减乘且属性比普通弩手高,属性自动随日本的时代的变化而变化。
我们从以上的对日本国家特色的总结中,可以得出几个关键结论:
①日本的兵远程输出非常高
②日本的反骑能力较差,近战反骑最好的是山伏。
③日本的兵种性价比低,在上堡垒后配合金阁寺才能提升兵种性价比。
④日本的前期厕所便宜,属于小增强。
⑤日本的经济来源在前期主要是厕所,因为不能吃肉,所以前期很穷,需要厕所来提供经济。
⑥日本的前期非常穷,农民不工作=没经济。
⑦日本应对压制可以用适量的玉米防守。
⑧日本堡垒兵非常厉害,甚至能够无视兵种克制。
⑨日本的主要经济都在家里,但必须去外面采矿。
⑩日本上工业的经验值bug被修复,且金阁寺光环被削弱,上工业的提升较re来说不算很大,因此fi战术个人认为不再适用,上工业也跟普通国家一样只是一个兵种和卡片质量的提升。
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