帝国时代3:决定版德国兵种怎么选?德国兵种可选择范围极大,很多玩家都不知道该怎么选,下面小编就带来帝国时代3决定版德国兵种推荐,一起来看看吧。
1.马厩不要出太多德骑,德骑太需要金子,你没有那么多钱去造一个只能打收割的单位。
2.佣兵是能早发就早发,它们属性非常高,早一点发出来,趁对手兵力未成型打timing,加上其他的优质兵卡配合,往往能够打出很高的战损比,这也是体现德国节奏型的一方面。
3.德国没有火枪,且德骑很脆,因此德国殖民很虚弱,你总不可能拿弩x跟火枪马一直打下去。上3后就质变,你有了散兵加上精锐德骑,精锐德骑几乎能够打赢所有的殖民单位和未成型的堡垒单位,外加优质兵卡,这是德国体现节奏型的另一个方面。
4.双手这个单位,近战伤害很高,带有范围伤害,但是很贵,且是近战重步,因此不要用来打有火枪或者有龙骑类单位的国家。这个单位一般只适合用于以下几种情况:1.打中国2.德国内战3.打az4.打印加5.tc被包围的时候。
5.由于德国要上堡垒,弩手其实只是一个被动防守的一个单位,而上了堡垒散兵替代了弩手,殖民多出的弩手就几乎没用了,因此出弩手要适当,不要出太多,一般15个就差不多了,散兵也是一个道理。
6.战车这个单位虽然说它攻击力高,对骑兵加成伤害也高,但是它的机动性不强,因此需要很多的数量,最好20个+来支撑。
当你决定出战车的时候,一定要多出,让他成型,成型后非常猛,常与散兵或者大炮配合,利用自身庞大的身躯,让散兵或者大炮在胯下疯狂输出。并且在它成型后,兵工厂升级了半回旋完全可以配合散兵跟对手的龙骑散或者火枪是对点,输出能力相当恐怖。
这玩意怕近战,因为近战单位的rof一般是1.5,而它只有3,且机动性太差,被黏住了只有在原地硬打,非常难受。
我们经常可以看到几个轻骑兵围着战车打的场景,战车数量没起来就是被吊打。
7.德国卡片人口很多,因此需要大量人口作为支撑,因此在平时一定要分几个农民去砍树,并且提升自己的运营能力,及时补充人口,否则会让某些关键的卡片发不出来,延误作战时机。
以上就是帝国时代3决定版德国兵种推荐,还希望能够帮助到大家。