在近日外媒Frontier一项针对1000名女性玩家的调查显示,女玩家认为《集合啦!动物森友会》是最具包容性的电子游戏,第二名是《绝地求生》,第三名是《罗布乐思》。而《GTA:OL》排名垫底,仅次于《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争》。
数据显示,近一半(47%)的受访玩家在过去2年中开始将玩电子游戏作为一种日常爱好,52%的人表示游戏目前是他们社交生活中非常或特别重要的一部分,在新冠疫情之前,只有46%的女性同意这一观点。
报告还显示,在将游戏作为日常爱好的女性中,将近四分之三的人认为游戏对他们生活有积极的影响,只有5%的人表示有消极的影响。当被问及游戏提升自己的最常见方式时,61%的女性表示她们会结交新朋友。
此外在调查,82%的女性玩家表示在游戏过程中因为性别而受到消极对待,并且大多数人认为这些问题正变得越来越频繁。大多数人还承认,当他们玩网络游戏时,会隐藏自己的性别,而51%的女性成为了辱骂的对象。42%的女性表示她们遭受过性骚扰。尽管如此,还有75%的人认为自从女性开始玩游戏以来,整个游戏文化变得更加包容。
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