一周目稀里糊涂打了一个结局,只归还了一部分人记忆,米亚的小朋友因为遗漏了血英导致扬了灰。最后看吧里大家的讨论才发现有完美结局必须全部归还血英。我二周目打的就是这个,到目前为止全部记忆都归还了,但这意味着二周目地图全开你也得重新跑一遍找完全部,很费时间。
然后还有联机的时候我都带房主到boss门口了房主一点修复血英我就被踢出房间,连续多次,我怀疑系统设定就是如此,另外房主不跳过动画你也要跟着看一遍。
一周目双手大剑的确可以极大降低难度。我一周目一开始玩的枪,走法术流。打小怪很猛一个技能可以直接秒一个精英,但是boss非常疲软,即使装载了快速释放的血码,你在读技能的时候也能被一些疯**oss疯狂摩擦,所以收益最大的还是平砍加走位。
一周目到最后一个骸骨之王我换的巨剑过了。这里直接讨论二周目。因为怪物血量韧性还有攻击都大幅提升,巨剑二周目打小怪不再那么酸爽,一些大怪也能秒你。而boss我觉得双随从是个分水岭,之前的我都靠八云+他的血码莽过去了,但双随从由于自身硬直很容易死,所以调配了很久的技能搭配发现几个特别好用的。
如果你说:我是巨剑侠就要帅的这个血码不好用,我要用八云的,或者我要用普罗米修斯的单手剑,那我推荐你用这个技能保命。炼血发动后一定时间可以微幅自动回复。这里的微幅我的观察是只是恢复速度满,但是回血量是非常巨大的。炼血多在你躲闪或者被怪攻击的时候发动,例如你中了一个大技能被打成残血,炼血发动后根据你的吸血能力能够极大提升回血值。我3000血量被二周目御堂打空,靠这个技能加走位直接回到2000血。大家都知道喝药的延迟硬直非常高,基本上你药没喝到嘴里被boss飞过来砍死的例子比比皆是,而这个技能开了之后持续时间还算可以,能给你极大保命能力,推图的时候也可以减少药物消耗。(提升炼度之后所有血码都可以装备,不是职业独有)
其次推荐战士血码下面的这个技能、也是熟练度满后所有职业都可以装备。发动后可以一直持续到救你一命不死。极大提高容错率。这个体力在一定值具体多少我没办法判断,自己打的很多次只有一半血的时候也能触发,二周目一半血和残血没区别都是一下死,这个可以提前开,一直在身上保命,技能cd好了再续上。
至于武器试了好多种,单手剑枪虽然灵活但是伤害真的低了不少,也希望有更多喜欢这个游戏的大佬分享一下玩法。我其实很喜欢村雨的技能,但怎么搭配都打不出伤害,还有米亚那个魔弹感觉也是伤害太低了。总的来说目前一些技能收益都不如加buff平砍大,很难受。
中期打完教堂狂战士进入记忆,记忆里第二个篝火旁两个小怪可以刷,一周目我记得一只也有一万魂。后期临时政府内侧很多地方都可以刷,跑篝火也方便。
以上就是噬血代码一周目好用武器推荐的全部内容,希望对大家游戏有帮助。