首先这游戏和黑魂血源一样自带回避性能,而且无敌时间不短,和黑魂不同即使是沉重翻滚也能轻松靠无敌判断躲过攻击(不过相对而言的就是BOSS各种大范围斩击和AOE),但是跳步比较轻盈能轻易拉近距离或者拉开距离。
因为这游戏的BOSS都很灵活所以可以跳步是最好的, 但是重武器的重量往往很高,往往只能沉重翻滚,当然你也可以配上神技【漂移空洞】代替跳步,而且这个技能CD只有半秒,还能和普通回避相互衔接,不过注意要脱离BOSS攻击回血的话不能锁定否则瞬移是固定向着锁定目标的。
那么说一下这游戏的翻滚系统,首先每个血码是有着不同的基础翻滚能力的,有跳步(极少,比如暗杀者),翻滚和沉重翻滚两种,每个血码的负重也不一样,负重不受任何属性点加成(【女王肺骸】有个被动技能可以加负重)然后回避能力受负重比例影响。
武器牙装都占用负重,牙装的物理加成影响吸血攻击(弹反,背刺,蓄力吸血,连击吸血,爆发状态限定的挑空吸血)不影响武器普通攻击,炼血【阳】影响BUFF类能力,但有很多技能不受这个影响,个人只知道伊欧的荣耀之桥【大幅加攻】受阳数值加成,炼血【阴】影响直接攻击类的炼血(魔法)威力。
所以要翻滚轻的话,尽量选用比较轻的牙装,要兼顾远程魔法的话阴属性也要高,如果是超重战士就选最重防御最高的吧。
关于负重对回避能力的影响:和黑魂类似,超重会让回避能力下降一个级别,负重在50%以下会让回避能力上升一个级别,如果在20%以下会再上升一个级别(这里和黑魂不同,不是四分之一而是五分之一),翻滚能力会随着负重变化而改变。
举个例子的话,黑帝斯血码基础翻滚是沉重翻滚,负重是250,如果装备重量少于125就会变成普通翻滚,少于50就会变成跳步。
斗士血码基础翻滚是翻滚,负重是120,那么装备重量超过120就会变沉重翻滚,小于60就会变成跳步。
此外普罗米修斯有个技能【加速】可以让翻滚能力上升一级,持续一分钟,也就是翻滚可以升级成跳步,沉重翻滚变普通翻滚。
以上就是噬血代码翻滚系统说明讲解的全部内容,想了解更多的游戏攻略和资讯的小伙伴,欢迎持续关注一起游戏宝典。
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