一是开两条贸易路线,2是贸易路线为A-B-A-C,并增加单次运货数量(因为路线时间增加了),比如现在的主岛A同时需要B、C岛的物品,而且种类较多,所以有一条航线是B-A-C-A,还有一条航线是两岛之间运输,运输物品种类多一船装不下但需求数量不多,所以贸易路线为A-B-A-B两次装货不同且装货数量为单路线的两倍,就可以节省一艘船。
感觉贸易最难的地方就是控制数量,你要大概知道一座岛在你船两次到达之间的时间间隔内消耗了多少物品,这些都是凭感觉慢慢尝试的,因为不可能盯着看,你有耐心的话可以这样:举个例子,运啤酒,先往两座岛各运输100个啤酒来保证容错,不会因为你贸易路线运输数量不足而导致供给断掉,然后建立贸易路线,盯着这条路线跑一圈,你就可以知道一圈下来消耗的具体数量,然后调整到准确数值,你可以计算下航线时间,然后人口就算随着建设发生变化你也知道需要运多少货物了。
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