我在玩了一段时间后,发现很奇怪的是,即使水电都有、还外加一个咖啡Outpost、资源也十分充足,但不论如何士气都在浅红~浅绿飘移,完全上不去。
后来才发现我社群的士气被好多个角色拖累...下面就让大家看一下我生存者社群里的传奇糟糕角色:
死了妹妹,本身士气低,可是最下面的Irritable居然是减全体士气3点,外加会跟人吵架。
医生,结果挂了个医学经验成长-66%,升的奇慢无比。而那个糟糕睡姿更可怕的是,居然减全体士气5点…最后再附加一个扣20体力。
会程式设计,但因为把工作时把自己的工作外包给海外的便宜工程师,所以电脑经验成长-66%。讲话很大声,基地噪音直接+1,而且还会跟人吵架。
吵架的发生率
吵架是只要两个角色都有Irritable特性就会发生,比如Irritable、Over Planned、Afraid Everything、Goofball等将近20个traits都会吵架。
不过如果士气够高的话就能降低吵架频率。
问题是我的社群挂了3个扣全体士气的角色,外加数个自带扣士气的角色,其中还有4个会互相吵架的角色,导致士气高不起来,就一直吵个没完。图中是后来食物丰富了些,我开了厨房的Feast,全体士气+10才冲到24的,之前一整个惨到不行。所以碰到这类技能的人物如果不是很有必要还是将他们放逐掉吧。
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