相信大家都知道每个身份通关都能或者一张对应的能力卡,这里推荐下卡片的获得顺序:
第一轮:Mobilization,警长卡一;
第二轮:Charity,警长卡二;
第三轮:Amenities,板手卡一。
三轮都是使用skip去选择开场的三个角色,三个角色的专业技能都同样为:
Mechanics板手,可以修理跟把坏掉的装备武器拆成螺丝,以及制作车子修理包。
Gardening种田,可以耕种食物,也可以耕种医疗包,相当好用。
Medicing治疗,可以治疗瘟疫跟重伤患。
感觉上使用这三个去开场都很好用的,笔者本身三轮都没有继承到角色去玩,因为很白痴,都把角色弄死了......因此这样的三种专业技能组合相信到第三轮没有继承也不是问题。
当你第一轮时候开场先选一只你要使用的角色,先跟着任务跑,到可以当领袖之后,马上让他当领袖。跟着领袖任务跑,当你没有领袖任务的时候可以做做其他的小任务,等待领袖任务出现。
瘟疫之心10颗是必打的,但是也不用急着打,跟着领袖任务和支线任务跑都会有机会顺便打到瘟疫之心。当你找不到瘟疫之心时候,可以使用350影响力搜寻瘟疫之心。
心得一
当你第一轮跑完结束后开始第二轮,选好你第一轮的角色之后,千万记得开始游戏之后不要重新开始删除纪录,
因为这样你的角色会直接判定死亡,无法再选一次,这很重要。
心得二
当你领袖为 Amenities,请你不要跟着任务刻意去搬家,因为那是多余的,只要取消就可,但是10颗瘟疫之心一定要打完。
建筑物里面一定要有电力厂跟LEADER建筑的 Sniper Tower (Large Slot),因为结尾他会要你建设电力场跟使用水电所需的升级或制作物品。
如果你没建设,结果会跟笔者一样,第三轮Amenities就完结了。
等待建筑建设时间结束才可以进入结尾。
心得三
当你不懂英文时候,可以使用手机的微软翻译拍照图片翻译功能。蛮好用的,虽然不能完全理解,但是至少可以通过大致意思来猜。笔者本身是完全不懂英文的,除了拍照翻译朋友指导。
心得四
不管走到哪,请随身携带一组鞭炮,鞭炮相当好用。
鞭炮制作在 Workshop里面的第一个齿轮,名称为Craft Firecrackers,图案为断一半的木棒跟两边震波,制作材料所需很简单,只要螺丝就可以。
举例:当你被怪追杀时候,只要丢一个鞭炮,即可脱身。
或者当你在打瘟疫之心时候,请把鞭炮丢往瘟疫之心所在地,然后狂丢炸弹即可,不用担心进来的僵尸会打你。如果你还是担心,你可以把鞭炮丢往和瘟疫之心分开的另外方向吸引僵尸,然后自己再开始疯狂输出瘟疫之心,毕竟瘟疫之心单挑很好打,就是怕旁边的僵尸助力导致战斗局面混乱。
心得五
电台记得升级,一开始电台可以有两个,每升一级可以多一个Outpost,这相当好用的。
举例在家里如果床是红色负字,那你可以去外面找个有床的小据点占领,缺什么就占领什么,以此类推。
心得六
你是否常常为了车子后车厢只有六个、八个不够用,东西搬来搬去很烦恼?
这里有两种方法:
方法一:是带队友出门,切换帮忙捡东西。但是这样做有缺点因为你一开始只有三个人,很快精力就会都不够,需要ZZZZ,很麻烦。
方法二:当你包包满了,东西还一堆,你可以马上占领房屋,把搜刮的东西直接存进仓库里面,走到哪边就存到哪边房屋内,十分方便。
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