《三国志14》是一款历史策略游戏,靠着玩家的运营,最后达到一统天下的目的。游戏中外交是相当重要的一个部分,这一作中外交部分会给玩家带来什么新玩法呢?今天一起小编给大家带来《三国志14》外交系统及计略效果介绍,一起来看看吧。
外交
任命「政治」较高的武将成功率也会上升。
透过馈赠进行的「亲善」可与对方势力结为同盟关系。
活用「外交」可与其他势力的关系发生变化,描绘新的战略。
外交的基本为「亲善」,可赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」,相互将不会成为攻击对象。
此外,缔结「同盟」之后还可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地,以及向同盟势力「请求攻击」第三势力的据点。
而另一方面也可以将「同盟」「摒弃」,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。
除此之外还有「归还俘虏」与「劝告投降」等,玩家也可以对同盟之外的势力进行外交交涉。
个性为「论客」的武将在外交场面上成功率较高,可作为外交官活跃。
外交一览
计略
透过「怀柔地区」,可将该地区转为己方领地。
透过「二虎竞食」,可使其他两国之间的外交感情恶化。
透过「埋伏之毒」可使指定地区的治安恶化。大成功时还可使其出现盗贼或异民族。
透过活用「计略」,可使周边势力和地域发生变化,创造出对己方势力有利的局势。
如唆使其他势力的都督或太守独立从而弱化势力,或是说服特定地区的臣民归入麾下,成功即可得到巨大成果,但失败也会导致与对方势力外交感情的恶化。
如何看透对方势力与执行武将的能力、战略性地施展计略,也变得非常重要。
拥有个性「策士」的武将在计略上成功率较高,可作为外交官活跃。
以上就是本次攻略的全部内容了,希望能够帮到大家。更多相关内容敬请关注一起游戏网(17275.com)。
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