育碧CEO Yves Guillemot在本周进行了视频问答,尝试向开发人员说明公司最近推出争议缠身的NFT产品的原因。但是参与视频连线会议的开发者表示,Yves给出的答案相当模糊,而且内容充斥着如今的网络流行语,比如“元宇宙”和“web 3.0”等等。
员工表示这次会议一开始并不在本周日程之列,但在育碧最新的区块链技术“Quartz”视频惨遭网友群嘲并收获了4万个“踩”之后,公司临时决定召开内部会议。有报道称,推出区块链产品的决定在公司内部也招致广泛批评,内部公告下方的数百个评论中出现大量怀疑与鄙视的言论。
育碧决定,首先在《幽灵行动:断点》中推出三款饰品类NFT产品,其中一款需要玩家登陆游戏时间高于600小时方可兑换。有报道称,玩家已经开始在第三方平台倒卖NFT代币,价值从数百美元到数千美元不等。
制作《幽灵行动:断点》的育碧巴黎工作室开发者担心,他们在2019年首发不利之后耗费心血重建起来的声誉,会因为公司对这种投机性技术热潮的参与而毁于一旦。而事实也正是如此,从育碧玩家社区的反馈来看,推出NFT产品的举措收获的只有大量批评的声音。
根据国外媒体Kotaku报道,本周,Guillemot突然面向巴黎工作室的开发者召开视频问答会议。员工表示,就连公司在去年深陷性骚扰丑闻的时候,CEO也没有召开过这种视频会议。与会者透露,Guillemot表示Quartz产品不被玩家接受是意料之中的事情,并将这种产品比作是游戏行业的其它创新,比如DLC、微交易和开箱系统。Guillemot言下之意是,假以时日,NFT产品终将被玩家接受。但员工认为育碧自家的微交易,比如经验值获取速度提升这样的产品,也都没有受到玩 家的认可。
Guillemot并没有透露后续NFT和区块链玩法的应用细节,而是非常宽泛地表示,元宇宙概念可以让玩家建造和销售虚拟房产,并成为游戏创作环节的一部分。
在会议中,Guillemot反复提到《罗布乐思》,这款游戏/社交媒体混合平台最近达到了450万美元的市值。但Guillemot并没有说明他们打算如何通过Quartz来对应《罗布乐思》哪个方面从而获得成功。员工更担心的是,Guillemot似乎对最近网络上出现的粗制滥造割韭菜的区块链游戏模型非常热衷。
除了对区块链技术和NFT传销模型影响的担心之外,育碧开发者还担心这种技术的融合会对游戏开发造成不利影响。现有育碧游戏已经造成了很多加班和内容删减的情况出现,如果又加入新的微交易体系的话,那肯定需要更多资源的参与才能实现。
一位育碧开发者表示:“我来这里是为了制作出能给人带来娱乐的游戏,但现在我没看到这个方向,一切都只是为了搞钱。”
总而言之,Guillemot的意思很明确:《幽灵行动》的NFT只是个开始。育碧对此还有很多计划,更广泛的计划,未来将在旗下其它游戏里进一步推动区块链技术。
育碧发言人拒绝对此报道发表回应。