《缺氧》有高压制氧这样操作,不过有的玩家不知道高压制氧该怎么完成,下面就给大家带来高压制氧相关分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。
高压制氧相关分享
高压制氧,只是电解器制氧的方式之一,没有其他任何优点,反而有一定的隐性缺点。
这是最早的高压制氧结构了,至于气体的位置看个人喜好。
我们先来解释下高压制氧的原理,很多带佬连高压制氧的原理都不清楚就开始吹了。
原理1:
缺氧里的制氧机器都有一个气压判断机制,当周围的气压达到一定程度的时候,机器接会停止运行。
注意!这个是气压而不是压力!也不是液压!
所以我们在机器的身上覆盖少量不足以淹没机器的液体,就可以骗过机器的检测机制。
因为液体无法检测到气压!或者说是气压等于零。这样制氧机就可以不间断的运行了。
由于是欺骗游戏设定所以高压制氧也被官方认定为BUG,这并不是像气门或者水门一样利用游戏原理的运用。
(官方论坛上有确定高压制氧是BUG的官方回复,想抬杠的待会被打脸别又说是我在钓鱼。)
电解器气压检测点和出气体的位置都在左上角,那些说什么左边出氢气右边出氧气的,纯粹是自己不懂在瞎说的。
原理2:
当气体被液体被推开的时候会被推到最近的同类型物质里。
常说的气体引导或者抽真空的,其实就是先确定两种气体的位置而已。
所以总问什么左氢右氧,还是上氧下氢的,就是属于不明白原理还要硬抄的那种了。
或者是教的那个人压根自己也不知道是什么原理,净瞎说。
高压制氧就是基于这两个原理所开发出来的,不知道的麻烦不要瞎说没有原理这种鬼话。
下面我们再来说下比较有争议的几点,
首先我们来说下高压制氧的所谓的优点:
1、降温
2、挤压排出杂气
3、氢气发电
4、省电
……
不过我上面说的优点是2017年的时候的事情了,现在快2021年了,不要总翻老黄历了,优点早就被砍了。
其次是关于高压制氧是不是BUG的问题和官方到底有没有默认高压制氧的问题。
高压制氧是BUG这点我上面说了,官方论坛有官方回复,这点不用争议,官方认定的。
至于官方对高压制氧是不是表示默认,那就不一定了。
高压制氧从面世到现在被官方砍了六七次了,虽然原理一直没改,但优点全部给你砍光。
1、以前电解出的氧气温度不高,所以大量制氧是可以达到降温的目的。
要知道,当时的萝卜种起来很麻烦,而且也没有液冷和蒸汽机。
官方直接一刀砍成70度,降温直接凉了。
2、高压的氧气可以推开其它的气体,甚至达到全图制氧的目的。
然后官方就来了一个耳膜穿孔。
3、氢气发电,也是高压制氧的一大特色。
当年的普通制氧确实也是可以发电,但是比不上高压制氧。
因为气泵抽杂气会吃气。而且也不是满效率会浪费电。
不过官方表示气泵问题已修复。
4、省电,这个官方倒是很给面子,没有砍。
当然了,我说是并不是省分离器的电。而是电解器的省电。
毕竟气泵被修复了之后耗电量是差不多。只不过是普通制氧的电解器每次启动不一定是1kg的产量。
而高压制氧是固定的1kg而已。
至于电解效率问题的,高压制氧和普通制氧不论是在以前和现在,都是可以达到100%效率的
官方很给面子的把高压制氧的优点全给砍了,一个不留。所以现在官方基本是处于懒得管它的情况。
正如我最开始的结论所说的,它现在只是一种制氧方式,没有任何优点。
所以不要再说什么官方默许的傻话了,这些事情都是发生在你们没有注意到的地方而已。
(以上更新内容,官方论坛也是有公告的,不信的话可以去看看,都是有证据的。)
至于高压制氧的两个隐性缺点,一个是总所周知的水馒头会崩,经典式的高压制氧倒是不会。
第二个是几乎用高压制氧的人都没注意到的温度问题。
绝大多吹高压制氧的人都是那种直接用开局的常温水拿去电解制氧的,把常温水换成高温氧气。
变相的给自己的基地升温,等温度一高,还各种甩锅给别的机器,但这个问题不是无解,就是吃亏而已。
做个简单的对比
两种方式对比一目了然,高压制氧如果你的基础不够扎实的话,反而倒是容易把自己给坑了。