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《神界原罪2》技能机制有哪些 技能机制详解

更新时间:2024-11-26 12:49:07编辑:罪名
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神界原罪2》技能机制有哪些?想来很多小伙伴还对游戏中的技能机制不是很了解吧,下面小编就为大家讲解神界原罪2技能机制,希望对大家有所帮助。

神界原罪2技能机制详解一览

武器技能特征

该技能直接享受你人物面板中的暴击率。

该技能有命中率问题,可以被闪避。

该技能的输出伤害数值直接与你的武器面板挂钩,该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性一致(但【破坏】和【群体破坏】这两个武器技能是例外)。

该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】是一致的,当你处于缴械状态的时候,该技能无法使用。

当你没有手持该技能需求的武器时,该技能无法使用(主要指刺杀、神射两学派的大部分武器技能)。

法术技能特征

该技能不能直接享受你人物面板中的暴击率,需要【野蛮施法】天赋,该技能没有命中率问题,只要你锁定目标释放,那么技能必中目标。

该技能的输出伤害数值与你的武器面板没有直接关系,它在计算属性/学派加成前的基础数值往往只与你人物等级挂钩。(飞盾、爆甲这类法术的基础伤害则和人物等级无关,而是分别与盾牌物甲值、总物甲值挂钩)

该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性无关,该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】无关。

当你处于沉默状态的时候,该技能无法使用,最后一条,法术技能的伤害在接受诸如【战争狂热】、【死亡之愿】之类百分比增伤的buff加成时,加成效果会比武器技能受同样buff加成时要明显得多。

以上就是神界原罪2技能机制详解的全部内容,想了解更多的游戏攻略和资讯的小伙伴,欢迎持续关注一起游戏宝典

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