在今年9月时《死亡空间:重制版》在发出了开发演示后表示之后会将全部精力专注于游戏的开发上,下次消息将等到2022年。而我们虽然不能通过官方获得情报,但根据EA Motive最新的招聘信息来看,本作一定是带有了开放世界元素的。
以下这则招聘主要是针对于叙事总监(Narrative Director)的,在招聘需求中其中一项就是:“要有为开放世界体验创建叙事内容的经验”。EA Motive 工作室受限于资源问题,一次通常只能负责一个项目,因此这个招聘也是在为之后的内容做伏笔。
对于以经典线性叙事的《死亡空间》来说,它和开放世界似乎没有啥关联,但考虑到《死亡空间》本次重启是完全重制,而且开发团队表明会加入原本被删减的内容,那最有可能的情况是,一部分区域提供类似开放世界的区域探索,并有该地区的支线,但整体上还是在主线之内,这也有利于扩充《死亡空间》世界的背景故事。
截止目前,EA Motive 已经开发两年了,但《死亡空间:重制版》的具体发售时间依然尚未公布,不过业内人士透露,本作最快也要在2022年年底发布。