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《新世界》游戏总监:我们之间迈的步子太大了,之后将稳步前行

更新时间:2024-11-22 22:21:14编辑:囚人
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此前的全球热门游戏《新世界》如今也逐渐走向没落了,众多的BUG、游戏内容的不足、机器人等问题导致了大量玩家对游戏的不满。游戏最高峰时有这90万的在线玩家,如今只有十几万了。

而这个问题官方自然是发现了的,近日新世界游戏总监Scot Lane在接受PCGamesN的采访表示,目前工作室的“首要任务”是对当前游戏进行调整,当出现影响玩家的问题时,“它会得到我们的充分关注。”但这也并没有过多地阻碍新内容的开发,他解释说,这是两种完全不同的工作。

“我们仍然能够处理未来的内容,因为这项工作非常专业,”Lane说。“例如我们最近遇到的游戏币问题要求工程师了解这部分代码,而内容上的更新需要由工程师、设计师和美工团队合作处理。”

游戏现阶段的首要任务还是确保好的游戏体验,而不是推出新的内容,因此亚马逊增加了测试资源并推出了公共测试服务器。“我们在过去的时间里因为行动太快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度和质量的平衡点。”

开发人员还在努力改进《新世界》的其他活动,针对单人玩家的新的早期和中期游戏内容也在开发中。Lane暗示了其他未来的可能性,例如扩大游戏世界的规模,允许每个服务器有一个以上的账户,以及推出新的服务器等。

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