为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

《永恒之柱2》全武器攻击与力量等级关系

更新时间:2024-11-24 06:10:23编辑:暮夏
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

各位玩家知道在《永恒之柱2》这一代中,全武器攻击与力量等级有什么关系吗?接下来小编给大家带来的是《永恒之柱2》全武器攻击与力量等级关系,希望对各位玩家有用。

置顶图武器伤害上限19点,掷筛29.4这就是力量等级作用,加强武器的基础伤害(总力量等级-战技习得的力量等级,每点力量等级+5%基础武器伤害)。

之前柱子QQ群里大家就讨论,为啥一费的初始全武器战技伤害远高于8.9级这种顶级战技的伤害,这里要感谢下群里的白菜兄弟指出力量等级有影响,在仔细计算下发现在战技习得后,每多一力量等级基础武器伤害+5%,才导致一级全武器攻击战技比顶级战技输出高很多。

这个前提下,一场战斗能用多次,一费一级战技全武器攻击就是物理菜刀最高的输出技能(游荡者削弱.圣武士奉献之焰.游侠致伤射击.战士穿透打击由于是3级战技效果稍弱)。

全武器攻击追求最大伤害,能选择的武器种类不多。近战弯刀.剑.战斧.短矛,远程手枪.火铳。别的双手武器.快速单手武器伤害都会大打折扣。置顶图的弯刀和连枷物理伤害有五十多的差距,算上元素附魔有七十左右。

全武器攻击射程按主手武器算(火铳.手枪双持,主手放手枪这样打的远些) CD时间是按副手武器算(开武器专精这种可以放在主手,这样技能CD保持不变)。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网