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枪火重生1.0版本轮回八流派强度排行一览

更新时间:2024-11-23 08:28:42编辑:冷兮め
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枪火重生轮回八是游戏中当前版本的最高难度,轮回8难度什么流派好用?下面给大家分享枪火重生1.0版本轮回八流派强度排行一览

流派强度分为野队和车队两种情况讨论,也就是不会配合和会配合的区别。

野队

T0 元素虎 元素猫

T1 手雷狗 武器兔 武器龟 武器鸟 狙击虎

T2 爆炸狗 飞花兔 花剑兔 打拳龟 跃击鸟 双持狗

T3 挥砍鸟 反甲龟 电击虎 手雷猫 辅助猫

车队

T0 元素虎 武器兔 辅助猫

T1 元素猫 武器龟 武器鸟 打拳龟 手雷狗

T2 双持狗 爆炸狗 狙击虎 飞花兔

T3 挥砍鸟 跃击鸟 反甲龟 电击虎 花剑兔 手雷猫

元素猫

常见的有三元素和火毒两种。由于已知副武器元素不吃伤害该类元素伤害加成,也就是说,火焰支配3和雷电支配3了后整个雷火共享,火焰支配的120%火焰伤害加成是吃不到的。这直接导致的问题就是,猫不能乱花觉醒点数在元素支配上了,如果玩火武器,可以只点火焰支配,而玩其他两种元素武器,除本身元素属性外需要额外点火焰支配,当然火焰支配三级之前是不会有任何提升的,花三个觉醒点就是买个爆炸异常伤害翻倍。以后用火属性主武器共享毒的猫会更加多。99%都是这些武器里选:

火 赤目火鳞 炎魔传说 镭射手套 摧妖

毒 惊蛰 极光之蛊 鸩鬼

雷 雷霆手套 流光 瞳

火必共享毒,毒必共享火,雷必共享火。

不要只会玩电手套摧妖摆烂还把别人卡掉线自己不背锅。

元素虎

最常见的形态是惊蛰共享火,上个版本突然爆火的流派(疑似是我带的节奏)。也有玩其他元素狙的情况,全部都是火毒元素。因为狙击枪频率很低,共享元素收益一般,可以携带福无双至加强触发能力。鹰眼瞄具从来不和共享暴击挂钩,看样子是吃了两次加成+4倍率,实际上鹰眼瞄具给元素虎是一样的效果,看元素双子能带了多少收益,若为1.5倍-5倍左右,再携带鹰眼则等效于收益倍率乘鹰眼倍率,在元素虎这相当于3倍-10倍的倍率加成。故元素双子大部分时候优于暴击双子,前提是你能找到火毒元素狙且不在意刷溢出伤害的问题。火元素狙也可以共享暴击倍率,二者差别不大,毒元素补正不好必定共享火元素,雷元素只能共享倍率。

说吧里我对惊蛰的了解算第二没人敢说第一吧。很多人以为惊蛰第三下后坐力太大,需要稳定性,实际上惊蛰并没有稳定性词条,而且惊蛰真正稳定性差的其实是第二下。还有觉得惊蛰需要射速的,实际上看情况,射速慢绝对不是好事,但射速快也不一定好使。射速慢,你可以单一个逆水行舟就能不换弹,而且你可以更加专注于每一发的瞄准,命中率更高。射速快,第二下后坐力一抬,接着一发爆炸箭直接射天上去了,还马上换弹。

我认为鉴别萌新和大佬的惊蛰虎主要就是看雷霆万钧的使用。萌新甚至不会点雷霆万钧纯摆烂不开技能的,大佬会用雷霆万钧卡着第三发射出去,技能释放期间稳定第二下的后坐力,不仅打得准伤害也爆炸高。

手雷狗

非常无聊的流派,官方上个版本强推的,因为过于离谱这版本小砍一刀buff时间。综合来讲是适合萌新的流派,不需要太高的游戏理解就能玩,就像欧美捞比一样。

核心是双倍惊喜,维持手雷数在较高数值就能扔出更多手雷,觉醒盯着黄颜色除高频弹夹外的点就完事。

建议多和其他玩家交流交换资源,手雷狗不去交换看起来就很蛆。

武器兔

打武器伤害的兔子,主要以极光之蛊为主,三级兵戈武意之后再带个无中生有之类的回弹药可以一直射,极光之蛊的右键是吃弹道但不吃射速的,点兵戈武意纯粹是为了续弹药。再点剑元通脉配合其他的招剑体系额外提供大量武器伤害和幸运一击。其他备选武器有:镭射手套,手术刀,炎魔传说,火毒彩虹

双子必共享火毒元素。武器兔是最吃觉醒的流派,可以开局选择深度觉醒,这也会导致武器兔前期过于弱势,不建议野队玩。

武器龟

强度不错但是也挺无聊的,因为只能拿摧妖或者鸩鬼,偶尔流光,拳意层数即移动速度为主要加成方式,初始灵佑左右互搏核心觉醒滔天巨浪,搞清楚伤害来源就行。

这个我也有做攻略,加群看。

武器鸟

不想叫狂猎鸟了,还有挺多武器能玩的,比如:摧妖 鸩鬼 流光 瞳 刺猬 震山镈

鸟的独有科技是子蛋风暴,近战特化,所以基本都是霰弹枪和近战武器。新炮很好用,适合子蛋风暴连发,也能触发霰弹枪觉醒乘势追击,双子共享火元素,有火毒元素则共享另一种元素,左键输出带爆炸范围词条更好。

鸟玩狂猎可以不共享弹夹,共享个元素或暴击大幅提升爆发力。

狙击虎

频率是个大问题,不怕溢出伤害不够刷只怕队友扛不住,混野算是不错的,自己玩自己的,起码伤害能秒怪。

狙击虎相比元素虎菜的地方在于加成类型缺少一种元素,导致鹰眼瞄具等加成在狙击虎出就显得比较重要,而1.0的传说秘卷掉率降低恰恰导致狙击流派大幅削弱。

武器从金陵长弓 苍鹰 棱刺 纷飞里选,最好是带火元素的狙,这样即便共享暴击也能吃到元素的红利。

组队要是还玩这种拖拖拉拉的流派刷伤害纯伞兵。

爆炸狗

玩新炮震山镈,最好是单持,可以共享个火元素。

也有双持蜥燚惊蛰、弹丸惊蛰的元素爆炸狗,这种狗子的优点是觉醒大量通吃,但上限也一般。

孢子双子真的可以删了,爆炸狗也不会用到的。

飞花兔

飞花兔属于多核流派,在上个版本还算可以毕竟灵佑池子随机,自己核心灵佑也很多容易出两个三个,自从可以自选初始灵佑后飞花兔就不太行了,因为其他流派可能就只需要一个核心灵佑就能玩,而飞花兔需要各种核心来翻倍伤害。加上传说秘卷福无双至更难见到,后期第四章的加入,飞花兔就显得比较弱了。

核心灵佑 满城飞花>惊雷之势>飞花之棘

核心觉醒 灼灼飞华 花开烂漫

核心秘卷 福无双至

不如说是纯拼运气的流派吧。

打拳龟

比手雷狗差一点,也是拼胡的技能伤害流派,非常的解压,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉的很爽也很晕。

核心觉醒是破浪一击,其次是滔天巨浪和拳拳到肉,暗潮涌动和惊涛骇浪一级就够后面可以补。

花剑兔

有分打武器伤害和剑伤害的,区别不是很大,都是通过花剑相随+剑元通脉的组合来当buff机。

开局弄个刺骨飞剑可以轻松刮死小怪和前期精英怪。

跃击鸟

比较快乐的流派,拿融会贯通,点巨型爆破,叠到一定冷却缩减就能无限踢。要想有伤害还是得有势不可挡陷阵之志来加。

双持狗

因为比较吃资源所以野队表现不太好,武器还是选择炎魔狂猎共享弹夹最优,强化狂猎别再强化炎魔发病了。

新秘卷交叉火力可以减少双持冷却的空档期。

挥砍鸟

不多说,组队K不到头的。

反甲龟

伞兵。

电击虎

官方没有推,一直很弱势。元素编织还拿不到了。

手雷猫

一般的辅助效果能起的到,但是输出嘛就比较一般了,都知道腐蚀爆炸厉害,但打BOSS只能看戏。

辅助猫

野队玩这个太善良了,队友根本都是些靠不住的憨憨。


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