早在EPIC刚刚进军游戏界时就曾预测将于2024年收回成本,而如今距离此前的预测已经过去一年半了,日期近在眼前。但根据目前情况来看,Epic仅收回87%的成本,要完全回本还有很长的一段距离。
这些文件是在与苹果诉讼之后公布的。苹果在其中声称Epic试图通过在其免费游戏《堡垒之夜》中添加自己的付费方式来垄断市场,从而破坏应用商店的成本。由于采用了这种方法,苹果和谷歌都将《堡垒之夜》从各自的平台上移除。虽然苹果基本上赢得了诉讼,但法院驳斥了Epic试图为其游戏创造垄断的说法。
Epic表示,将比之前预计的支出减少约3000万美元,并减少了未来3年的假定利润。它们的预期总收入未来减少情况如下:
· 2022年:7.44亿美元(5.6亿英镑)下降至6.58亿美元(4.97亿英镑)
· 2023年:10亿美元(7.59亿英镑)下降至7.48亿美元(5.66亿英镑)
· 2024年:12亿美元(8.9亿英镑)下降至8.38亿美元(6.34亿英镑)
如果店面与预期相符,到2024年它将不再像之前假设的那样挽回损失。目前,Epic游戏商店的资金来源是其他Epic产品,如《堡垒之夜》和虚幻引擎。根据这些预测,可能它还需要几年时间才能实现收支平衡。