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《文明6》匈牙利不造兵征服胜利玩法教学

更新时间:2024-11-25 06:17:46编辑:冷瞳
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《文明6》游戏中玩家能够通过游玩匈牙利这一文明,这个文明有着非常高效的征服玩法,能够让玩家在文艺复兴之前结束游戏,下面请看一起游戏分享的《文明6》匈牙利不造兵征服胜利玩法教学。希望能为各位玩家带来一些帮助。

基本情况:神标盘古标4级灾害无mod无特殊设定禁骗宣不造兵77t征服胜利。自己只造了一个城,其它全都是占的ai的。


终盘截图


地图种子


科技情况


文化情况

思路:

1.前期主城建造顺序:狗-狗-移民-学院-碑-图书馆。之后的建造很简单,除非解锁了需要的区域和建筑,不然工人循环。

2.分城建造顺序:学院-碑-图书馆,解锁了需要的区域就锤区域,没有就工人循环。

3.早期人文走法:对外贸易接帝国初期接神秘主义然后速政治哲学,然后直冲军事训练。走完军事训练我们咸鱼征服的人文就算走到头了,后面的话人文只要划水就行。能送使者的人文优先走就行。

4.前期科技很紧张,多余的科技前期一律不走,我是开局直冲写作,然后把开奢侈的科技走完(没走灌溉)后直冲铁剑,直冲完铁剑直冲火枪。

5.核心总督点法:阿玛尼1,老马1,主教2。后面的随便点,不重要。(我个人感觉是你忠诚吃紧就分开多点总督压忠诚,使者吃紧怕翻车就点出阿玛尼3控城邦,这个自己看情况点,反正无关紧要。)

区域、建筑、奇观的取舍

区域上学院区略优先于军营,最后补商业区,其它区域完全不需要。

不需要剧院!文化靠普及小碑就绰绰有余。建筑上,没到政治哲学之前小碑高于一切,其次图书馆大于兵营大于市场。

政府区无需考虑相邻加成,树多能快速秒出政府区和军阀宝座就行。奇观上,我个人感觉必须以及超给力极度推荐的只有两个阿帕和兵马俑,神谕可选但不必须。主城树越多越好(方便秒完阿帕之后能捡点漏拿使者)

微操以及误区

a.争取一个到两个城邦的兵推一家,快速探出所有ai,城邦,以及城邦的尸体很重要。(我匈牙利有复活术)。我布宜诺斯艾利斯,桑给巴尔今天就是要锤死在座的各位AI(我玩的档这俩城邦前期爆了7,8根棒子,过了铁剑配合双寡头大军黑鸦王几乎零成本直接变成近50力的6速疯狗。)40几t的时候前期ai家里还是弓棒为主的时候,一刀一个小朋友。

b.推ai的节奏:棒子1家,铁剑3-n家,火枪收尾。(理论上如果图足够好,应该靠铁剑就能推完ai,我那把是因为有两个ai特别远拖了节奏被ai起了城墙才用火枪收的尾。)这里说一个关于新版本城墙的问题以及个人的应对思路:新版本ai的城墙直观变硬了很多,我个人应对的思路一个是早期靠自带能力速学院区配合挂卡刮刮乐速出铁剑,趁着ai还没起城墙快速搞定三四家。另一个就是靠速火枪凭高速高力硬撞。打近点ai用破城锤时一定要早买早走早进入预订位置,不然让铁剑等2速的的破城锤会很伤节奏。打远点ai的时候破城锤2移速简直是拖节奏神器,极度不推荐。就算你在ai边上先打下一个跳板城再买出破城锤也100%会伤节奏。一个破城锤200多块约等于5~6根铁剑,血亏!

c.钱别乱花!你每乱花40块,就会有一个铁剑甚至是火枪失去生命,这个光我说你也不会理解,你自己打一把发现有给力城邦一地棒子你却招不起的时候就知道我这话的意思了。前两个碑能买就买,地能不买就不买,速军阀宝座的时候实在要买地也要挂卡买。能用信仰买的就绝不用钱买。

d.政体独裁接寡头,寡头常驻,常驻4张政策卡:维护费减1 敲工人加速30%(学院区翻倍) 第一个使者当两个以及劫掠100%(大将军+2点)

e.完美节奏是阿玛尼5t一个城邦征完兵再飞下一个城邦。千万别让缺钱或是缺使者卡了总督的节奏。城邦任务能做就做,手上最好常留至少2个使者来应急(读盘)这是这个打法最容易翻车的地方,也是我为什么强烈推荐阿帕的原因。我第一遍就是因为这个翻车的,10几根铁剑那是说没就没,狗ai往城邦里塞了3个使者瞬间爆炸。

f.正确的操作:招城邦的棒子,升铁剑或者火枪。

错误的操作:自己升了一大堆铁剑又没把握好节奏结果到期再征发现要巨额征兵费。其实这个打法城邦的兵不需要太珍惜,反正城邦的兵就像韭菜,割完一波还有新的一波,快到期的铁剑可以适当送掉一些,不然征兵费会巨高。

征服操作,种田手感,无脑征兵,种田党表示毫无压力。

套路节奏、卡节点时间

双狗双城开,速出双纪念碑

早期探图,人文直冲帝国初期,科技冲完写作直奔炼铁术。

目标:30t左右第一个分城坐地,至少一城出了纪念碑,拿到第一个总督点点出阿玛尼准备环游。

科技至少走完写作在奔炼铁术的路,双城吃到50%生产力学院地基拍下。

侦察兵已经探到至少3家城邦(最好首发),至少探出一个 AI 受害者。

双城锤完纪念碑后开锤学院区和图书馆

买工人开奢侈找AI换现金攒钱。人文帝国初期接神秘主义后直冲政治哲学,科技冲完或者接近冲完炼铁术。双侦察继续探图,阿玛尼环游城邦。

目标:45t左右双城至少锤完学院区,科技走完或接近走完炼铁。

阿玛尼环游至少两家并配和神秘主义送的使者和做城邦任务拿到至少两到三家的宗主,并通过奢侈换来的钱向城邦征兵,开拔前线待命准备到科技升铁剑。

拿到总督马格努斯在政府区城待命,政府区城工人待命,政治哲学走完或接近走完。

升铁剑开始推AI

总督老马(马格努斯)和阿玛尼双飞,人文走完政治哲学后直冲军事训练,科技走完炼铁后直奔火药。(记得找时间把轮子和工程过了,因为建造和军事工程要吃尤里卡。)、

人文政治哲学接军事训练,军事训练走完奔历史记录,拿学院相邻卡。科技直冲火药。

目标:60t左右老马2城挂奇观卡砍出军营兵营兵马俑,还有树就砍军营项目。

通过万神殿收获女神爆出的巨额信仰以及军营项目,秒出至少一个大军。阿玛尼5t一城邦持续环游,到了城邦征完兵直奔下一城邦。

通过45t-60t这波寡头大军4速57力铁剑爆发迅速推平近点2-3家AI,升到2级拿到+1速的铁剑配合大军7速急行军直奔远点AI。

人文军事训练接自然哲学拿到学院相邻100%卡挂上加速冲火枪进程,然后人文开始划水,找送使者的人文走就行。 科技走完建造(解锁兵马俑)直奔火药,接近走完火药。

AI城防高起了城墙就先进AI首都附近蹲坑准备升火枪配合攻城锤一波带走AI,AI城防不高没起城墙的就直接铁剑推平。 科技走完火药后开始划水,人文已经划水很久,老马完成双城环游退休养老,阿玛尼完成世界环游开始养老。 理论上最晚80t之前推完所有AI完成征服胜利。

匈牙利文明特性分析

领袖特性:

Raven King(渡鸦之王)匈牙利征服的立身之本:

1.+2移动力

2.无需花费金币或资源

3.增加两名使者

科技直冲铁剑,在科技走完写作直奔铁剑的支持下,大概在40t左右就可以解锁匈牙利真正的隐藏特色兵种:

疯狗剑士:4速48力古典高达,配合寡头政体大将军,6速57力!这谁顶得住啊?AI棒子小弓瑟瑟发抖。

如果光是高力也就算了,更恐怖的是,你征来的兵升级无需花钱和资源并且没有维护费!也就是说,你所有的投入仅仅是征兵的那一点费用,只要科技到了,直接成4速48力铁剑!

文明特性

多瑙河明珠,河对岸区域和建筑+50%生产力。无脑强的能力,对我们前期速学院以及学院区建筑最终直冲铁剑帮助很大,唯一要注意的是这里的河对岸是指紧邻市中心的地格,而非河对岸的所有地格。

特色建筑:温泉浴场

人文树点开,温泉浴场,自然历史解锁,Nice!人文树关闭,下一个。

特色单位:黑军、骠骑兵

特色单位?我匈牙利的特色单位不是4速铁剑和4速火枪吗?在这个玩法下基本用不到。

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