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帝国时代3决定版墨西哥文明强度分析 帝国时代3决定版非洲文明

更新时间:2024-11-23 12:31:09编辑:痴货i
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帝国时代3决定版墨西哥是游戏中的一个DLC文明,墨西哥文明有什么特性?墨西哥好用吗?下面一起来看看帝国时代3决定版墨西哥文明强度分析

分别探索-殖民和工业卡,其中殖民那张干辣椒带上打了一盘测试下来大多数建筑都是+40肉,高级建筑加50,作为本身应该价值700的殖民卡应该拆至少5人口之类才能值回票价,再往后算赚,再加上墨西哥殖民有仅需65肉版本的薄皮XX可以拆迁,对付岛国马桶爆和瑞典大概带上有点用?还需验证

剩下两个嗑辣椒加速可以带上工业那张,那时候贫瘠图应该开始进园子种菜了再加上双10%永久加成,实际效果还不错

然后开始从探索卡的新玩意开始看,首先是重中之重的这张墨版“3农”,价值极其超标,这里顺带一起介绍新玩意大庄园,这东西是亚洲版稻田+欧版农场农庄的融合增强版,600木成本超高的5000点HP堪比TC、可切换金肉、农民收割站立不动、可容纳20人、而且可以像2代基地敲钟直接群体驻扎、而且本身自带现金流,下图殖民属性,现金流强度大约等于1农-1.2农(产肉默认每秒1比0.84的农民高1.2倍、产金如下高一点点),且本身金肉加速科技和所有金肉加速卡片均可影响其现金流强度,并且…………老墨开局自带一头牛,牛也可进大庄园提供产能类似牛跳舞or非洲牛产贝壳,初始牛产肉效率0.17 产金0.11,约等于1/5农,不随肥度增加

如此算下来老墨开局的3农卡等于带来3.5农以上产值(现金流稳定)和隐形价值600木,并且附带庄园建立起来产生的120经验,简直高的一塌糊涂……

大庄园堡垒之后可以解锁自动生产农民,20农生进入无科技下效率15.17秒1农,无农时候100秒,前2农一人减10,为80秒,第三农开始递减为70.7秒,第四农62.42,五农55.21

根据时代升级选择获赠的庄园、可以考虑在升工期间由庄园全力BOOM农,按照无科技下20农种田产肉效率为0.5一人,20人15秒产肉150+来算,价值1.5倍农,但是如果资源充沛时候选择长期价值投资其实很划算

剩下探索时代有意思的卡一起介绍,需要验证的效果之后验证

首先就是BBQ!!!从原版开始十多年的设想终于在这次被实现了!自动畜牧!效果如何待会验证

然偶是提前高级旗帜,个人感觉作用不是很大,仅仅提前

大庄园产“畜牧盗贼”卡是跟庄园产农一样以生产价值换取,而且只是个佣兵而已,意义不大

街头乐队,全局全盟友30秒鸡血,也许22、33之类可以合作突袭一波使用

独立运动,也许可以拿来开发老墨的特色革命战术,本人不擅长于革命,这点只能跳过了

教堂工程,这里就顺便说下墨版教堂了,墨版教堂价值200木金,一共400资源,且提供比大路货0.7经验更高的每秒1点经验,而且可以通过升工的州选择其中一个提供第二个教堂并且经验翻倍,2个教堂提供每秒4点经验,极其高,并且教堂提供了40格超大范围的自动回血光环,作为探索卡赠送价值400资源马车和后续高额经验回报,是强烈推荐带上的

伊图彼得宫殿,TC自带炮击,无需驻扎,某种意义上可能强过大路货城镇民兵?等会验证

座头鲸,嗯………………虽然看起来确实好玩,但是有啥用么

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