全面战争传奇特洛伊远征旅途是神话模式中的特色玩法,远征许德拉各选项有什么影响?下面给大家分享一个全面战争传奇特洛伊神话模式远征许德拉流程攻略
作为神话三宝之一的蛇蛇许德拉
一直以来都因其凶恶中带点喜感的造型而被本吧的广大海民们奉为游戏中的一大萌物
加上许德拉本身作为一只具有攻击特殊、技能效果强力,自身血量(及回复能力)极高等特点的远程巨兽
其一旦在游戏中被善加利用,往往能有不错的战术表现——甚至有人开发出了疯狂溜蛇以无伤攻克特洛伊的邪道玩法
因此,对【许德拉】本体及其在游戏中的相关玩法内容进行解剖分析,是有一定价值的
本帖将从与【许德拉】具有第一相关性的【神话远征】玩法着手,对获取许德拉的旅途中的一些选项、问题,进行展示
首先需要指明的是,个人认为【许德拉】远征旅途的变化较另外两个神话生物的要大,不同选项对最终结局的影响也要更大一些
有时即使结局是选择同一个选项,因前面的一个分支选项的不同,结局所获得增益效果(包括但不限于有无)也有较大不同
同时这些不同的选项间通常伴有明显的得失,因而很难说许德拉远征有一个非常突出的最优解
故本帖不是说指导大家如何做选择,而是帮助大家更好、更有目的地做出符合自己心意的选择
神话旅程自开始的回合算起,一共持续11回合(如15-25)
其中自开始回合(如15)的两回合后(如17)开始,便以间隔1回合的形式不断弹出【抉择】事件
到最终结局一共会弹出5次【抉择】事件(以第15回合起始为例,抉择事件分别在17、19、21、23、25回合弹出)
每次抉择事件中有3-4个不等的选项可选,不同选项所获得的增益不同、减益不同,最终导向的结局往往也存在较大不同
同诸如战锤2中的帝国合邦事件类似,神话远征的【抉择】事件在新的回合开始时弹出,并且除非做出选择,否则无法进行其它操作,包括存档,这也使得在当回合进行存档,进行反复S/L成为不可能
因而,在明确下一回合将会做出远征事件的【抉择】时,提前做好存档工作,是保证最终结局能够让玩家自己较为满意的必备操作
下面开始介绍【许德拉】远征中的第一次【抉择】,本次抉择共有4个选项,楼主分别以1A、1B、1C、1D
(数字表示第N次事件,字母则按一般认知顺序代表各个选项。若同一选项因之前或之后的某些选项而存在实际效果上的不同,或是对应不同的事件路线,则会做另外说明。下同)
选项1A:
其效果如P2所示,主要是给远征部队带来一些增益,杀伤抗性+20%是一个较为强力的增益状态
但这一选项不为后面任何选项的先决条件,所以对于一些想要收集装备、特性的玩家而言,这一选项很难说是一个有较大吸引力的选项
选项1B:
该选项的效果如P2所示,主要是为远征部队增加几队【阿尔戈斯】派系的特色部队,具体部队类型见图
总的来说,这一选项提供的部队质量一般,数量也不多,但其为选项2B的先决条件,而选项2B又是之后多个选项的先决条件,故其的可选性较大
楼主暂时把此选择及其之后的数个选择与它们所导向的最终结局这一整个脉络称之为【阿尔戈斯人线】
选项1C:
该选项会给予一件特殊随从【伊俄拉俄斯的后裔马尔科斯】,这一装备还是比较强力的,加20%的远程抗性
如果在游戏中需要对抗远程较为强势的派系如特洛伊(帕里斯)、伊萨基等,可能有较大的发挥空间
此外,该选项还与4C、5B、5D等选项有一定关系,具体关系如何,在相应选项会有详细展示,此不赘述
总体而言,可以将与该选项有关的系列抉择统称为【伊俄拉俄斯线】
选项1D:
该选项会给几支部队,其中【半人马长老】是五级半人马建筑出产,操作手感尚可,作为游击骚扰或是远程火力补强的单位而言,有一定价值
此外,该选项还与选项2A、3A、5C有一定关联。楼主在此将该选项延展出来的系列事件统称为【人马线】