《原神》2.3版新深渊的第12层加入和一些新怪,那么这层的怪物配置是怎样的,该如何应对,请看下面由一起游戏带来的《原神》2.3版新深渊第12层简要分析,希望对大家有用。
本期有新的流血狗和三剑鬼加入深渊12层,但12层三间上半和下半各自的怪物风格区别不大,对于练度不是很高的旅行者来说,不是很需要换配队重开去针对每一层,可用的配队较多,在凹度方面比较友好。
(可能需要换配队的情况如上期深渊12层:12-1上半可能需要聚怪角色但下半不要;
12-2下半可能需要聚怪角色但上半不要;
12-3上下半均看重拉怪,聚怪角色收效甚微)
本期新加入深渊的“流血狗”也是和大家在鹤观交手过很多次了。分为嗜雷•兽境猎犬、嗜雷•兽境幼兽、嗜岩•兽境猎犬、嗜岩•兽境幼兽4种。本文中以下简称为雷狗和岩狗。
之前我们遇到的有元素特性的怪物有不少都会有较高的对应元素抗性。但流血**较特殊,它们名字上的属性反而可以说是它们的弱点。
在常规情况下,大流血狗拥有25%全抗性,小流血狗拥有20%全抗性。当雷狗受到多次雷伤后会进入“噬魔”状态,雷大狗的雷抗会变成-40%,雷小狗的雷抗会变成-10%。岩狗同理。
但“噬魔”状态下的流血狗会获得一个来回冲撞的技能,机动性明显增加,短手角色追起来会更难受。大狗子有一定韧性还喜欢到处乱窜,如果控制不足的话很难将大狗子聚到一起。
好在本期深渊中,一波怪也就同时存在最多两只大狗子,如果缺少控制,用强火力逐个击破也不会多花太多时间。
那么应对方法就呼之欲出了。
应对方法
以雷大狗子为例:
①利用噬魔状态。用雷系角色保持目标一直处于雷抗为-40%的噬魔状态,利用刻晴、雷神的突进&机动性追上满地乱窜的狗子,或是北斗、菲谢尔在长手前台队友(如宵宫、心海)配合下的远程索敌,打出更多的雷伤。
要注意的是,如果雷伤角色练度较低,或者队伍较为笨重,此时带雷伤角色让雷狗子进入噬魔状态会导致队伍被狗子风筝而减少输出时间,得不偿失。
②避开噬魔状态。不带雷系角色直接强杀,其中冻结队表现最佳。因为狗子不免疫冻结,通过走位引狗子突进到你面前,冻住后争取一套带走多只狗子。非冻结队伍就正常输出就好。
岩狗子也是一样的处理方法。目前五郎和一斗尚未上线,在现有的岩系角色中,钟离阿贝多凝光岩主均不怕风筝,诺艾尔攻击范围也不小,如果狗子在高速乱窜就先把诺艾尔切到后台换队友输出就好。四岩队,三岩队,以及以凝光钟离为核心的双岩队都比较好打。如果缺少高练度的岩系角色,也可以直接选择不让狗子进入噬魔状态,用岩系以外的角色正常输出就是。
三层的原魔阵容
狗子适应层,下半会有一个大狗子带俩小狗一起出现的情况,因为大狗子的血明显多,所以追着大狗子打就好。
上半两只岩龙蜥没什么特点很好解决,给玩家留更多时间应对下半的三剑鬼。剑鬼没有了之前“风来人”活动中的词条加成,输出和肉度都不算很高,钟离、心海、七七等角色提供的生存力绰绰有余,也可以用国家队,刻晴超载队等队伍通过长时间的大招无敌帧来保证生存。剑鬼不吃控制所以不太建议永冻队走下半。
上半第一波是两个遗迹机兵,一个会后撤步的三角巡弋者和一个会举盾以及从天而降的防卫者,因为只有这两只,把它俩引到一起并不难。第二波两个大雷狗子和12-1上半第二波一样。
下半第一波和12-1下半第一波一样,一个大岩狗子带两个小岩狗子,因为是12-3所以怪物血更多。下半第二波是两个遗迹守卫,虽然血比遗迹机兵多,但基本就是靶子,输出够就能过。
满星阵容
上半雷神国家队,下半四岩,基本没吃这期深渊的buff(捡晶片增伤+冲击波)时间还比较充足,可以说是相当亲民的一期深渊了,又没有锁血,也没有必须肉身聚怪的麻烦情况。
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