铺天盖地的宣传,意料之外的拉胯。今年EA的《战地风云2042》就犹如曾经的赛博朋克2077。但作品在实际发布后却实在是不如人意,BUG与游戏平衡问题严重影响了玩家的游戏体验,目前该作在Steam的评价为多半差评,好评度只有35%。根据SteamDB的最新数据显示,该作的在线玩家从最初的10万人下降至34000人以下。由此可见玩家对《战地2042》的失望。
目前Steam平台《战地2042》的在线玩家已经跌至34000人以下,而这以数字在游戏发售初期还能够超过10万人。由于断崖式的口碑传播效应,已经导致《模拟农场22》和《足球经理2022》这样近期发售的游戏在线人数都超过了传统意义上的3A大作《战地2042》。
虽然这只是Steam一个平台的数据,还不包括PS、Xbox以及EA自家的Origin平台,但考虑到Steam作为全球最大游戏分发平台,已经足以可以说明问题。
战地一直是EA旗下的重要品牌,在意识到问题的严重性后,EA已经开始着手解决问题,但是真的来得及吗?
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