开了一个新档,发现始终有几个地质学家要去端盘子,而有几个植物学家要去采矿,起初是因为缺少几个无专业人员导致,我就从地球发货,将无专业人员补齐.
然而发现,因为有医生退休了,导致还是有人非要去做医生,然后空出来的职位,导致AI混乱。
那么我可以猜测这游戏的ai逻辑是这样:同等优先度下,工作人数是一致的(不按照比例,如果没有多余人口),比如一共十个人口,餐厅,农场,矿场,三个建筑物分这十个人,均分,餐厅两个人,,最多两个人,如果只有两个无专业,那么职业优先,剩下八个人,三个植物学家和五个地质学家,那么就是农场和矿场均分这八个人,就会有一个地质学家非要去种田。
我提高了矿场和农场的优先级,因为矿工和植物学家的人数是满的,所以他们暂时不会乱跑,但是一旦这两个工作点出现职位空缺,又会第一时间由其他职业来补上,造成其他职业的人口空缺……
只能说智障ai……现有办法只能从优先度和限定岗位数位(右键职位)来解决。
解决办法有:设定,除非本专业岗位满员,否则不去找其他工作,OK,真不知道制作组在设计的是怎么想的。
以上就是火星求生活人乱跑原因及应对办法的全部内容,想了解更多的游戏攻略和资讯,欢迎持续关注一起游戏宝典。