《帝国时代4》在11月30日发布了最新的更新内容,其中关于各文明的平衡性有哪些变动呢,想要了解的玩家请看下面一起游戏带来的《帝国时代4》11月30日平衡性改动一览,希望能够帮助大家。
通用单位
1.所有等级的长矛兵(XX)反骑倍率从3提升到3.5(注:该倍率是计算基础伤害的,比如黑暗时代XX从6+12提高到6+15)
2.城堡时代弩手的重甲加成从6提高到9
3.帝王时代弩手的重甲加成从9提高到11
4.所有等级的骑手(肉马)现在自带一点基础远防
5.早期骑手(黑暗时代蒙古特有肉马)血量从125降低到100
6.后续骑手(肉马)在封建/城堡/帝王时代的血量分别从155/190/225降低到125/155/180
7.所有火枪(含射击军,虽然射击军应该是musket而不是handcannon)基础伤害从42降低到35
8.冲车移速从3.5降低到3.0,血量从900降低到700,人口占用从3降低到1,远防从15提高到30
9.投石车(拍车)装填时间从8.75s降低到6.75s,杀伤区范围从180度提高到360度(原来的拍车只能杀伤命中点前半球的单位,现在是一个以命中点为中心的全范围aoe,杀伤范围翻倍)
10.风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2降低到0
11.渔船造价从60提高到75
12.所有箭船现在对爆破船伤害翻倍
13.哨塔射箭槽升级现在可以把驻扎单位的副箭射程从6提高到8
14.精锐军队战术(帝王时代大学科技,加成近战步兵):血量和伤害加成从10%提高到20%
15.所有兵种帝王时代精锐升级时间从90秒降低到60秒
民族专属改动
16.方针战术(XX攻击距离翻倍)科技从智慧宫改至兵营
17.复合弓科技(步弓装填时间-25%)从智慧宫改至靶场
18.骆驼护甲(骆驼单位护甲+2)科技从智慧宫改至铁匠铺
19.命官税收CD从30秒降低到15秒
20.诸葛弩造价从60F30W20G降低到20F30W30G,血量从130/110/90降低到95/80/70,训练时间从22秒下降到15秒
21.蜂巢炮移速从2.5提高到3.75,最小射程从2.5提高到3,血量从240降低到200,训练时间从45秒降低到40秒,伤害从8*6提高到10*6
22.火工技术科技(火药单位射程+20%)从攻城武器厂改至大学
23.神圣技术科技从黑暗时代提高到封建时代
24.调整了不同时代免费科技的基础研究时间倍率,从固定5倍修改为3/3.5/5/15倍,黑暗和封建科技快了一些,城堡不变,帝王科技时间提高了3倍
25.长弓兵的回血科技现在在战斗中不生效
26.趸船远程护甲从6降低到2
27.紧急修理CD从45秒提高到60秒
28.现在满人口状态下地标建筑可以正常打包了(之前基地车会因为人口满了无法成功创建)。
29.赏金科技的额外劫掠收入从100F100G降低到50F50G,石头版科技从125F125G降低到75F75G
30.可汗的射速箭现在不能加成攻城武器了
注:此外蒙古有一条未写明改动,先前蒙古箭船的射速是0.95s,是正常箭船(1.95s-2s)的两倍,本次更新之后变成2s了,现在蒙古箭船没有过多优势了
31.贵族铁骑的坚韧科技(骑兵血量+20)从马厩改至铁匠铺
32.罗斯船变形期间移速降低50%
33.罗斯船所有变形价格提高25木