铁路帝国怎么设计高效铁路?铁路帝国中一切和现实铁路运营有关的元素皆有不同的程度设计归纳。在这里就为大家带来由玩家“飞翔乐园n”分享出来的铁路帝国实现双轨行驶高效铁轨的相关内容,正在玩这款游戏的玩家们还不进来看看?
相邻城市有直连轨道的,不能设置线路,不然火车不会走双轨,会走直连,从而导致堵住。
81台车,完美运行,不等待,只有故障和补给才停车。道路和细节再优化下,能跑200台车。
设计思路:双轨不停车不等待系统,轨道a和轨道b,每条轨道只走同方向的车。火车行驶在a轨不从正面进站,而是绕过站,从反面进站,卸货后直接进去另一条的反向轨道b,火车能直接出站返程,出站后不远有一条掉头轨道,能再次返回a轨,让多站点线路的火车能继续前行。 资源点,不需要同时链接a.b轨道,只需要链接其中一条,运送资源的火车可以在任意城市车站掉头,去往任何站点。
另外就是道路上需要放满信号灯,作用是当前方道路有车时,列车会自动行驶到离前车最近的一个灯,而行驶的时间里,前车已经驶离了占用区域。
线路规划上犯了小小失误,应该是资源点的资源托给几个需要的城市,如果这样改变的话,可以更完整完善。思路只要再灵活一点学会举一反三,清楚城市需要什么资源,就用火车出去拖什么资源回来,那么这个套路会更有意思,更加完整。
以上就是铁路帝国实现双轨行驶高效铁轨的相关内容,希望可以给不知道如何发展的玩家们提供一些思路。好了,这期就分享到这里,感谢各位看官的收看。
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