《原神》通过元素反应可以组合成各种流派级玩法,比如蒸发流、永冻流与感电流等。下面请看由一起游戏带来的《原神》各流派队伍搭配推荐,希望对大家有所帮助。
目前原神队伍,按元素反应划分流派,大致可分为:蒸发流、永冻流、感电流、融化流、超载流、物理(超导)流、纯色流(含岩队)。
以下列出了各流派的代表队伍。
蒸发流
(1)胡行钟:胡桃+行秋+钟离
简评:T0,围绕目前第一火C胡桃的队伍,循环流程简单,无较高充能要求,生存压力小,很擅长对单体大怪攻坚,但对群略差。
(2)经典火C体系:火C+行秋+班尼特
简评:经典思路,火C三保一阵容。胡桃也可以用,但由于胡桃要压血,还是推荐把班尼特让给其他队伍吧。练度要求主要在主C上,萌新也可以选择作为第一支成型队伍。
(我没有迪卢克,迪卢克队伍请把可莉替换为迪卢克就是)
(1)万达国际:公子+香菱+班尼特+万叶
简评:T0,万叶双扩散,公子香菱互相挂元素、同时输出,使得爆发极高,尤其对群时伤害进一步增加,敌人字面意义上的“蒸发”,对单也可,但比较需要充能,生存有一定问题。
(万叶可以换砂糖,但操作要更加繁琐一些)
(2)雷达国际:公子+香菱+班尼特+雷神
简评:雷神换掉万叶,牺牲一部分对群,优化了充能,对单体敌人的变种选择。
(1)雷神国家队:雷神+香菱+行秋+班尼特
简评:T0,堪称版本之子的组合,国家队优化后的组合,循环极为流畅,类似万达国际的多来源伤害,DPS很高。很擅长对单体大怪攻坚,对群也可。
(2)传统国家队:香菱+行秋+重云+班尼特
简评:全四星阵容,角色成本低,伤害高,但对充能有一定要求,由于行秋挂水倾向于单体,更适合对少数敌人,往往只能对少数几个敌人打满伤害。
(请注意,虽然角色抽卡成本低,但对各人物的练度都有一定要求)
(3)万叶/砂糖国家队:香菱+行秋+万叶/砂糖+班尼特
简评:优化对群,但需要注意万叶砂糖大招的染色(要染为水而不是火)。
时间:02-18
时间:03-22
时间:02-19
时间:03-18