开发商汉家松鼠日前发布公告,确认开放世界RPG《部落与弯刀》Steam抢先体验将于12月结束,1.0正式版将于12月中旬正式推出,并公布了1.0版本内容预览。在正式版中官方重做UI、主线剧情、AI、攻城战系统等;还新增了若干职业(心灵女巫、领主)、酒馆搏击玩法、兵种魔晶系统。
1.0正式部分内容如下:
新增【沙盒模式】
在本模式下,你可以自由探索整个大漠,不需要参与剧情选择。但是老对手火魔人不会缺席,在沙盒模式下,无论你有没有准备好,它们都将在某个时间段入侵,这将是一个富有挑战的设定。
新增难度选项
- 普通:推荐新手玩家游玩。玩家能更多地关注大漠上的故事发展。
- 困难:推荐有一些经验的玩家游玩。AI势力会变得相对聪明,玩家会面临更多的挑战,例如士兵战损、翻滚冷却等,招募NPC时也需要更多技巧。
- 史诗:推荐追求硬核的玩家游玩。AI势力会变得极其聪明,会像你一样招募顶级兵种,分配资源、部署队伍并发起进攻,玩家的旅行难度直线上升。
新增职业专属任务
我们为【心灵巫师】【心灵女巫】【鬣狗】【野性之魂】【剑豪】【领主】这几个职业设计了专属剧情任务。
新增五个随机任务
这次我们设计了五个新的部落相关的随机任务。在这些任务中,NPC们会主动邀请玩家加入部落,部落内的上级还会给你指派各种任务。比如,你可能要带兵攻下一座城镇,或去劝降敌对部落的城主;你还会被拉拢参与设计陷害其他同僚,甚至有人煽动你和他们一起谋反叛变,许诺拥立你作为新的部落首领等。
重制部分BOSS的数值与技能
调高了战斗的挑战性,需要投入更多策略战胜BOSS。
新增大量野外怪物
野外新增大量强盗、叛军、野兽和怪物,他们会随着玩家实力的提升而变强。
调整副本掉落物品
提高掉落装备的多样性,上调部分装备的爆率,如高级巫杖、高级双手武器、高级饰品和其他特殊装备。
重制所有职业技能
在过往的游戏中,我们常常听到玩家反馈多数职业的设定不够鲜明,似乎这些职业玩起来的感觉都有些类似——冲上去按键盘甩一套技能,随后操纵鼠标走位等待技能冷却。
为了让每个职业的游玩体验更具有特色,我们重新设计了所有职业的技能。比如,在全新的设计下,【剑豪】被定位成一个大师级别的剑客,他需要连续不断地使用不同的技能去瓦解对手的防御,通过行云流水的“连招”击溃敌人。我们赋予了【剑豪】一整套全新的华丽剑术,当然这也略微提高了一些上手难度。而重制后的【领主】,则更像一个专精于科技研究的发明家,他可以发明独特的古代机械来武装自己。从机械枪到回旋镖再到喷火器,领主会用自己的方式征服沙扎尔!
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