我的世界在近日更新了1.18pre7版本,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界1.18pre7更新内容一览吧。
我的世界1.18pre7更新内容一览
方块
土径
更改了侧面纹理,将其中的泥土部分上移了1个像素,以与泥土一致。
原木
再次更改了去皮深色橡木原木的纹理。
世界生成
溶洞和繁茂洞穴
地物数量再次有所增加。
修复
杜鹃树可以生成在超过2格深的水中。
服务器不能生成全新的放大化或巨型生物群系世界。
在世界边界处,渲染距离为13时会出现严重卡顿。
土径侧面的泥土纹理比其他要低1个像素。
把1.17的世界优化到1.18时,区块数据中的Level复合标签没有被删除,导致文件增大。