《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,最早于2014年9月2日在美国发行。据游戏媒体PC Gamer近日消息,《模拟人生4》下次更新中的“社区故事”将允许玩家干涉游戏中朋友或邻居的生活。“社区故事”更新将在11月30日更新,敬请期待!
社区故事一开始会提供的游戏内容分为:玩家的模拟市民能够影响邻居模拟市民去考虑的生活改变、邻居模拟市民会自发考虑的事情,以及其他能列入这两种分类的内容。
无论他们是自发地考虑改变生活,或是受到玩家模拟市民的影响,邻居模拟市民最终都会自行决定要进行哪些生活改变。这意味着这些改变终会发生,而无需切换到其他家庭。
“如果我不想让模拟市民自主改变该怎么办?”——没关系!每个人都对自己的模拟市民都有着独一无二的愿景, 有些玩家甚至可能投入了许多时间与关爱去营造一个有多个家庭/世代的存档!我们一直以来都有个明确的目标:让玩家来自行选择社区故事对游戏的影响。有两种方法能达成此目标:
玩家操控其中一位模拟市民去影响某位邻居模拟市民对生活改变的考量,或者……
……自发考虑生活改变的邻居模拟市民每次都会致电玩家的其中一位模拟市民,并在获得意见后才采取行动。玩家可以操控模拟市民回答“是”或“否”来选择该生活改变的结果,或者留给邻居模拟市民自行决定。
我们的宗旨在于赋予玩家能力,让各位决定某个生活改变是否符合自己模拟市民想要活出的故事,或者直接全部交由邻居模拟市民来做决策。
请记住,这些生活改变是实际发生的,所以不会立即显现出结果。邻居模拟市民会随时将新消息告诉玩家的模拟市民。
以下是生活改变的完整清单:
自主或启用的模拟市民所影响的生活改变
邻居模拟市民可能会独立思考以下生活改变,或者玩家的模拟市民也可以尝试说服他们来进行以下生活改变:
改变当前的职业生涯。
与伴侣一起生孩子(前提是这对伴侣处于其中一人能够怀孕的关系中)。
与其他模拟市民来往,缔结或加深友谊关系
仅能自主进行的生活改变
邻居模拟市民只能独立经历以下生活改变,但他们会事先询问启用家庭中的模拟市民。他们只不过是需要有人给点信心!(或者轻易地陷入失望。别担心,他们会理解的!)
尝试在当前职业生涯中获得晋升。
接受求婚, 前提是他们已经与另一位模拟市民订婚了。邻居模拟市民现在还不会自主结婚。
启用的模拟市民所影响的生活改变
你的模拟市民可以做以下这些事情来改变邻居模拟市民的生活:
跟其他人说某个模拟市民的坏话,这将大大减少这两个邻居模拟市民之间的关系。
尝试让两个成年模拟市民或两个青少年模拟市民缔结浪漫关系。
尝试说服恋爱关系中的模拟市民甩掉伴侣,或与之离婚
鼓励失业的邻居模拟市民找工作
新的抱负
为了庆祝这些全新改进的游戏时刻,我们也新增了两个抱负:
社区知己适合以助人为乐,并希望为邻居模拟市民的生活带来正向影响的模拟市民。结交朋友,引导他人改变人生,可以获得新的知己特征,此特征能提升展开一段愉快对话的机率。曾在派对中与人攀谈,结果聊到一半就感到无聊或尴尬吗?知己模拟市民比较不容易受到这些情绪杀手的影响。
反派情人就是想要破坏所有模拟市民爱情生活的模拟市民,甚至连自己的都不放过。让你的模拟市民跟别人分手吧!让你的模拟市民拆散其他情侣吧!走上这离经叛道之路的模拟市民将会获得新的扭曲之心特征,它会使所有悲伤和尴尬的心情指数下降得更快,同时也在执行“刻薄”或“恶作剧”的社交选项时有额外社交奖励。
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